Adobe Photoshop默认情况下不会将图层转换为智能对象,所以很容易忘记它们是多么有用。但是它们有一些惊人的好处,你应该知道——最重要的是,能够重新编辑你应用到一个图层上的过滤器。
这并不是将图层转换为智能对象的唯一原因,但却是最大的原因之一。另外两个在摄影中很重要的原因是,智能物体使摄影更容易bobsports官网图像平均并执行层的无损变换/扭曲。它们也有助于各种目的的平面设计。
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什么是智能对象?
智能对象是Photoshop中最终的非破坏性图层。应用于智能对象的任何编辑都可以撤销或重新访问;它们永远不会被烤到一层。
让我来演示一下智能对象与普通层的不同之处。如果你用Photoshop的变换工具缩小一个普通的图层,它会变成一个低分辨率的版本。试图把它放大到原来的大小会给你一个模糊的图像:
如果你对一个已经转换为智能对象的图层做同样的处理,你可以根据自己的意愿缩小和调整图层大小,它仍然保持锐利:
智能对象的非破坏性特性不仅仅是调整图层大小,正如我稍后将展示的那样。首先,让我们看看创建智能对象的不同方法。
如何在Photoshop中创建智能对象
在Photoshop中,将图层转换为智能对象非常容易。你只需右键点击有问题的图层,选择“转换为智能对象”。
您还可以在多个层中创建一个智能对象。Shift + click(或Ctrl/Cmd + click)选择你想要的图层,右键单击,并选择“转换为智能对象”。这些层将合并成一个智能对象层。然后Photoshop让你选择智能对象内的组件层如何混合在一起;只要打开Photoshop的顶部菜单>图层>智能对象>堆栈模式,你会看到许多选项。
您还可以直接从Adobe Camera Raw将一个图层转换为智能对象,我强烈推荐这样做。当你在Adobe Camera raw中打开一个原始文件并完成编辑后,只需按住Shift键,你会看到Camera raw底部的“打开”按钮变成了“打开对象”。点击它,你正在编辑的照片将直接作为一个智能对象打开,以便在Photoshop中进行进一步编辑。
智能对象对摄影师的好处
在Photoshop中使用智能对象的理由有很多,我将在本文中限制三个我认为对摄影最有用的理由。bobsports官网(你可以在上面看到他们做什么,包括一些利基用途的更长的列表Adobe的网站)。以下是摄影师应该知道的最重要的几点:
1.无损的过滤器
Photoshop的滤镜工具对摄影有很大的帮助,特别是现在新版本的Photoshop中增加bobsports官网了Camera Raw对话框作为滤镜选项。我经常使用Camera Raw滤镜在Photoshop中进行全局调整,偶尔也会使用锐化、降噪和高斯模糊等滤镜。
但是,如果你应用了一个过滤器,后来才意识到你做得有点过头了,会发生什么呢?您可能不得不删除该层并重新开始,如果您在此期间对该层进行了许多其他编辑,这可能是一个严重的问题。
相反,如果你将一个层转换为一个智能对象之前应用任何过滤器,它们都变成了“智能过滤器”。在Photoshop的智能对象下会出现所有智能过滤器的列表,你可以双击其中任何一个名称重新打开过滤器对话框。
这对摄影师来说是一个巨大的帮助。你是否意识到你之前的不锐利的面具太过强大?双击智能对象下面的文字“不清晰蒙版”,你可以淡化之前的编辑。在相机原始局部调整中错过了一个点?不需要删除图层并重新开始;它都存储在智能对象中,可以随时通过双击标题“相机原始滤镜”重新编辑。(这就是为什么我建议“作为对象打开”,而不是在Adobe Camera raw中处理完原始文件后随时打开图像。)
你甚至可以混合使用智能滤镜图层混合模式双击任意智能滤镜右边的图标:
这样做会弹出一个对话框,看起来像这样,允许你改变不透明度和混合模式,就像任何其他图层一样:
总的来说,能够重新进行任何过滤器编辑是将图层转换为Photoshop中的智能对象的最大原因,至少对于摄影来说是这样。bobsports官网一旦你开始使用它,你就永远不会回头。
2.无损转换
使用智能对象的另一个有用的原因是扭曲或转换层,而不是永久地将转换烘烤到层中。我在前面的文章中演示了这一点,希望您可以看到,在调整不同图层的大小时,拥有这样一个选项是多么有用。
然而,这只适用于当你在做某种合成摄影时,无论是超现实主义还是更接地气的产品摄影。bobsports官网并非所有拍照者都需要合成图像,但如果你这样做,最好在调整图层大小之前将它们转换为智能对象。
例如,如果你正在编辑这张合成图像(由Nasim拍摄),你应该首先将三个月球层中的每一个转换为一个智能物体,以便在减少和增加它们的大小时不会失去分辨率:
3.图像平均以减少噪声
的技巧图像平均最近对我的吸引力越来越大,尤其是无人机摄影这样的应用。bobsports官网通过拍摄多张相同的照片,然后在Photoshop中平均它们,噪音的总水平将大幅下降:
但是你如何在Photoshop中平均一堆图层呢?你可以使用不透明度滑块,但在许多情况下更简单的方法是使用智能对象。
首先,通过Shift +点击选择你想平均的所有图层。右击可将它们转换为单个智能对象。然后,打开Photoshop的顶部菜单栏>图层>智能对象>堆栈模式>均值。(有些摄影师更喜欢中位数,而不是中位数,但我发现中位数效果更好。)
无论你有两层还是几十层,这些层都会完美地平均在一起。(不过,如果你有很多层,堆叠的过程就不那么快了,所以你可能想在等待的时候休息一下。)
有更多的理由去做图像平均,而不仅仅是降低噪音,包括各种图形设计应用。您还可以尝试使用与Mean不同的堆栈模式来获得一些有趣的结果。无论如何,智能对象是实现这一目标的方法。
智能对象的缺点
智能对象最大的问题是它们比普通层占用更多的空间。如果你有太多的智能对象(或智能过滤器),你可能会注意到Photoshop会变慢。如果你保存的是一个有层次的文件,比如PSD或PSB,它也会让你的文件大得多。
但是,如果您导出为JPEG或以其他方式将智能对象层压平,则文件大小问题就会消失。换句话说,这些缺陷只适用于文档中有活动智能对象层的情况。
除此之外,你应该记住,一些编辑是不可能在智能对象层,如使用画笔工具,油漆桶工具,减淡,加深,模糊/锐化/涂抹工具,和类似的。这是不可能的,因为智能对象是最终的非破坏性层。Photoshop没有办法重新审视这些“画在图片上”的编辑,所以它只是阻止你在智能对象上做这些事情。
如果你决定做这些编辑中的一个,你只需要先栅格化图层。栅格化一个图层将它从一个智能对象变成一个普通图层,允许你进行这些编辑。右键点击图层,选择“栅格化图层”。你也可以通过尝试编辑一个图层来栅格化(比如,尝试在图层上画画),然后选择“OK”来栅格化智能对象,当Photoshop对你大喊大叫的时候。
结论
并不总是需要将图层转换为智能对象,这就是为什么Photoshop默认不这样做的原因。如果你不需要应用过滤器,平均图层,或执行扭曲/变换调整,最好保持图层原样。通过最大限度地减少智能对象的数量,您可以缩小PSD文件的大小并加快Photoshop的速度。
然而,当你使用过滤器时,智能对象是至关重要的,这当然是Photoshop中最受欢迎的工具之一。过滤器几乎在任何时候都可以发挥作用,你想锐化图像,应用奥尔顿效应,或者只是在Adobe的Camera Raw对话框中进行广泛的调整。在这种情况下,将滤镜烘烤到图层中通常不理想;相反,只需提前将图层转换为智能对象,以便稍后可以重新访问过滤器并根据自己的喜好进行调整。
我希望这篇文章能帮助您理解为什么智能物体对摄影如此有用。bobsports官网它们对平面设计工作也很有用;当你在摄影生活中看到的各种图表和插图时,我经常使用它们。bobsports官网事实上,无论你在从事什么数字艺术领域的工作,无损编辑都是至关重要的-当你在Photoshop中工作时,智能对象是无损编辑的重要组成部分。
谢谢你!
哇,这很有用。
谢谢
嗨,斯宾塞。这是一篇信息量很大的文章。无人机摄影在bobsports官网我需要开发的新技能列表中排名靠前,你概述的提高图像质量的技术肯定会派上用场。
你描述的Photoshop滤镜/相机原始工作流程对我来说很有趣。我目前的流程是在Lightroom的Develop模块中进行大部分编辑,然后在Photoshop中进一步编辑,如果我需要只有在Photoshop中才能找到的功能。这将导致一个16位ProPhoto RGB TIFF文件被保存回Lightroom,其中包括Photoshop编辑。不可避免地,我看着图像,决定做一些更多的Lightroom开发模块调整。在我看来,TIFF文件以与原始RAW文件类似的方式响应Lightroom编辑,但这只是我的一种解毒观察。
我感兴趣的是您对我当前工作流程的看法,以及与您在文章中概述的工作流程相比的任何优点和缺点。
很多谢谢!
您的工作流程很好,而且您是对的,在Lightroom中编辑TIFF就灵活性而言类似于编辑原始原始文件。
我注意到的唯一一件事是,如果你在Photoshop中做任何复杂的图层调整,你可能想要考虑保存psd (Lightroom现在可以编辑)。否则,这个过程的Photoshop步骤将是半破坏性的,因为你没有办法撤销你的Photoshop编辑,除了从头开始重新做它们。然而,这可能会导致文件比当前工作流更大。
谢谢你的建议!我将尝试使用PSD文件。