自从我在2007年开始使用Lightroom以来,我一直在我的计算机上保留每个版本的备份,以确保我拥有该特定版本的最新版本。由于Lightroom的第一个版本有一些问题,并且不支持64位架构,我最终删除了它,所以我实际上保留的Lightroom的第一个版本是Lightroom 2(该版本的最新版本是Lightroom 2.7)。我保留的下一个稳定版本是Lightroom 3.6。从那以后,在Adobe发布Lightroom 5之前,我使用最多的是Lightroom 4.4。随着LR 5的发布,Adobe引入了Lightroom CC,这是Lightroom的第一个云版本。此后,Lightroom CC 2014正式推出,相当于LR独立版的5.4版。最大的版本是Lightroom 6 (CC 2015),这是最新的版本,最新的版本是Lightroom 6.6.1,如果您使用的是云版本的软件,则为Lightroom CC 2015.6.1。那么,当你有了所有这些版本的软件时,你该怎么办呢?好吧,我把它们都安装在我的Windows 10电脑上,并决定都试一试,看看这些年来Adobe在提高这款软件的性能方面做了多少改进。结果至少可以说是相当有趣的!
我决定做的是,看看每个版本的Lightroom导入图像、生成1:1预览和导出图像的速度有多快。对于每个新版本,Adobe都承诺提供更好的稳定性和性能改进。那么我们如何测试和比较结果呢?由于潜在的相机兼容性问题,我从2012年的Lightroom目录中总共将823张图像从原生RAW格式转换为Adobe的DNG格式。这样,我就不必担心使用与Lightroom 2兼容的相机。这些照片是由尼康D800、D4和Df等不同相机拍摄的。在导入过程中,我设置了导入对话框,将图像添加到每个版本的全新目录中,然后在导入完成后立即开始构建1:1预览:
对于导出过程,我总共只导出了250张图像,因为它足够一个样本来测试过程的长度。图像以更小的分辨率提取,2048像素长,JPEG质量设置为100%,导出锐化设置为“屏幕”和“高”。
我用手机的计时器看了看第一个和第二个过程需要多长时间。我把每件事重复了3次,然后把你下面看到的表格的数字平均出来。
目录
电脑规格
在这些测试中,我使用的是安装了Windows 10 64位操作系统的PC。这不是我的最新作品Skylake构建但我还是经常用这台机器,所以我决定用它来代替。此外,现实地说,我们的许多读者可能不会在计算机架构方面拥有“最新和最好的”,因此展示来自旧版本的结果可能会更相关:
这台机器有32 GB的RAM,我用于测试的两个驱动器是240 GB的Intel SSD 530系列。我把Lightroom目录和预览放在我的操作系统驱动器上,而图像位于第二个SSD驱动器上。包含所有图像的主文件夹大小约为20.7 GB。
Lightroom 2.7, 3.6, 4.4, 5.7和6.6.1 / CC 2015.6.1性能比较
现在让我们来看看这些数字,看看不同的构建在性能方面是如何比较的:
Lightroom版本 | 图像导入 | 1:1预览 | 图像导出 |
---|---|---|---|
图像以2048像素长的下采样分辨率导出 | |||
Lightroom 2.7 | 00:00:35 | 00:21:39 | 00:06:17 |
Lightroom 3.6 | 00:00:21 | 00:27:03 | 00:06:47 |
Lightroom 4.4 | 00:00:15 | 00:43:05 | 00:08:35 |
Lightroom 5.7 | 00:00:17 | 00:41:39 | 00:08:15 |
Lightroom 6.6.1 / CC 2015.6.1 | 00:00:20 | 00:47:32 | 00:06:16 |
如你所见,我的研究结果相当有趣。在向目录中添加图像时,Lightroom 2.7相当慢,在导入823张图像时平均约为35秒。在这方面,Lightroom 3.6稍好一些,但将图像导入目录的真正性能改进是在Lightroom 4中引入的,与LR 2相比,它将导入时间缩短了一半。从那时起,导入时间基本保持不变,最新的6.6.1 / CC 2015.6.1版本略微放缓,很可能是由于Lightroom目录结构和新增功能增加了复杂性。
然而,性能上的关键差异并不是导入时间。看一下第二列,它代表1:1预览的生成。在2.7版中,Lightroom能够非常快速地为823张图像构建预览,平均约21分钟。从那以后,一切都变得很糟糕——Lightroom 3.6减慢到27分钟,而Lightroom 4.4则大大减慢了进程,增加了更多的时间。最新版本的Lightroom显示的数据相当令人失望,生成相同的预览平均需要47分钟左右。
好的一面是,在最新版本的Lightroom中,导出过程略有改进,使数字恢复到LR2和LR3时代的水平。另一个要提出来的重点是可以通过同时运行几个导出作业来加速导出过程.
CPU使用率
我在运行不同版本的Lightroom时发现了一个有趣的事实,每个版本似乎都利用了所有可用的CPU内核和线程,如下所示:
然而,总体CPU使用率似乎在LR2到LR6/CC之间有所不同。在构建预览时,Lightroom 3曾经占用60-75%的CPU,而后来的版本似乎限制在50%左右。当导出映像时,CPU使用率会飙升,特别是在运行多个导出时。
内存使用情况
在RAM使用方面,LR2和LR3平均约为2 GB,在cpu密集型作业期间,RAM消耗高达2.2 GB。然而,从Lightroom 4开始,RAM的使用量显著上升。LR 4和LR 5似乎平均消耗3.3到4.2 GB的RAM,而最新版本的Lightroom在运行完全相同的进程时似乎更需要RAM,平均使用4.5 GB的RAM。
需要注意的是,CPU和RAM的使用情况根据作业的不同而有很大的不同。例如,在拼接全景图时,CPU使用率可能会攀升至100%,RAM使用率可能会占用10+ GB的RAM,这取决于全景图的大小。在作业完成后,CPU和RAM的使用都会显著下降。
RAM清理
Adobe以其软件中的内存泄漏而闻名,有时最终会消耗比所需多得多的RAM,特别是在重新运行相同的RAM密集型进程时。例如,当您刚刚启动Lightroom 6 / CC时,初始RAM使用量非常低(在我的PC上,大约为380 MB)。然而,当我在Lightroom中工作并开始编辑图像时,RAM使用量可能会攀升到几个gb,并一直保持在那里,直到Lightroom关闭并重新打开。虽然一些额外的RAM使用可能与更流畅的Lightroom操作的进程缓存有关,但有时泄漏可能相当严重。我在过去看到过一些模式,在我缝合了一些全景图后,Lightroom会占用太多的RAM,最终给我错误,迫使我关闭并重新打开Lightroom。
结论
多年来,Adobe一直积极推动Lightroom作为爱好者、爱好者和专业人士的终极一体化后期处理工具。毫无疑问,它是一个功能非常强大的软件包,与市场上其他类似工具相比具有许多优势。然而,似乎随着Adobe向Lightroom添加的每一个新功能,它都会为软件增加更多的复杂性层,这可能导致每个新版本的整体性能变慢。从上图中可以看出,Lightroom在1:1图像预览生成方面的速度比早期版本慢得多,使其成为图像筛选的不太理想的工具。仅仅因为这个原因,我已经永久地从Lightroom切换到FastRawViewer,因为我不用再等几个小时让电脑生成图像预览,因为我可以立即从记忆卡中生成图像预览。
与此同时,Adobe在确保图像导入和图像导出过程都高度优化方面做得很好,与市场上的其他软件包相比,这为我们提供了出色的性能。我们已经提供了详细的资料后处理软件比较,其中Adobe Lightroom在RAW和DNG图像导出方面均排名第一。在提供后期处理和可靠的文件管理功能方面,目前很少有软件包可以与Lightroom竞争,这使Lightroom处于领先地位。
我希望Adobe今后能够更加努力地提供经过适当测试和优化的软件。我们已经看到非常令人失望的Lightroom更新,不得不召回或修复(还记得Lightroom 6.2 / CC 2015.2更新吗,它取代了导入屏幕并引入了严重的崩溃错误?Adobe不得不公开道歉这种情况只会发生在最终发行前的不充分测试和糟糕的QA中。
我希望看到Adobe从基础上更新Lightroom的开发,类似于微软在Windows ME和其他bug发布失败后引入Windows 2000所做的事情。而不是在每个新版本中添加一层又一层的复杂性,这似乎会使识别特定的错误(特别是程序错误)变得更糟糕很好的菜单bugAdobe不知道如何完全解决这个问题),Adobe的开发团队应该编写可靠的基本代码,然后将其他所有内容都模块化,以便按需加载。这应该允许软件消耗更少的计算机资源,并且更容易结束不再使用的进程。此外,Adobe应该认真注意如何在Lightroom中使用GPU -我认为在这方面有很大的改进空间。我有一个非常强大的GPU,但即使是我最强大的PC似乎也难以顺利运行Lightroom,这不应该是事实。许多拍照者最终会关闭GPU加速,因为打开该功能后会出现更多问题和减速。
有趣的阅读!
嗨Nasim。有趣的文章。我很想看到更新,现在Adobe已经发布了新的Lightroom CC Classic。致以最亲切的问候。汤姆。
有趣的文章,特别是:图像导入,1:1预览,图像导出,但对我来说,更重要的工具里面
里面的工具真的很差:(
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最佳照片编辑软件比较- RAW转换器比较
photo-typ.blogspot.co.uk / 2014 /……eview.html
我从第一天就开始使用LR,我确认LR6的性能是一场噩梦,而直到版本4,如果我没记错的话,它运行得相当顺利。我有一台非常不错的机器,我认为就像其他人评论的那样,Adobe根本不关心产品性能。我永远不会切换到订阅模式,这是肯定的。
考虑到Adobe现在用Lightroom和Photoshop所做的事情,从来都不是很长的时间。你换了吗?
Nasim, 1:1的评价很有趣。我知道它在最近的两个大版本中有点糟糕,但没想到它有那么糟糕。
非常感谢Nassim!!!!很难找到这样的比较。
对于我的D7000和2011年的MacbookPro来说,LR4.4是最快、最稳定的。
嗯,这个网站在过去的几天里似乎遇到了严重的问题。这是没有响应和/或不完整渲染的混合,但有时会工作。我刚试着发表了一条评论,我想它可能进入了黑洞。
Nasim,
你能详细说明Capture One Pro的具体问题吗?“我在Capture One目录中尝试了超过10K张图像,但遇到了问题——我认为它不能处理我拥有的所有图像……”这句话有点含糊。你遇到的问题是稳定性、腐败还是性能?您是否导入到托管或引用的安排中?你是在Windows下运行还是在OSX下运行?
我迁移了一个非常适度大小的光圈库来捕获一个参考安排,我没有任何问题。理解Capture One的编目方法以及如何最好地利用它确实需要一段时间。(还有一些地方需要改进。)Capture One感觉比Aperture快很多,在我2014年的Mac Mini i7 w/SSD编辑38-40 MP 16位tiff上响应非常快。
看起来你平均每天要拍110到160张照片。在我看来,你最大的挑战可能不是软件,而是记住你实际拥有的东西的人的问题。
大家好,Nasim和Richard S,
我所做的正是Richard所做的——从Aperture迁移到Capture One Pro(目前使用版本9),并将Affinity添加到我的工作流程中。这是质量和金钱的完美结合。它满足了我99%的需求。我2010年底的iMac 8GB RAM 27″仍然能够处理它。
需要时,我还使用Aurora HDR Pro和Autopano Giga 4。到目前为止一切顺利。我用Oly EM-1拍摄-实际上CO工作得很好,有助于提高它的DR。
只要Adobe保持他们的软件订阅模式,我就会远离他们。
谢谢你抽出时间来做这些。这与我从LR5到LR6的感觉很吻合……“这感觉更慢了,而不是更快了……”此外,我发现LR5.7像岩石一样坚固,而LR6有点bug。最新版本6.6.1在这方面似乎做得更好。我希望我能继续使用LR5.7,但它不支持我的Oly EM-5 Mk II原始文件,我很犹豫是否要将所有内容转换为。dng,虽然开放,但似乎是Adobe产品特有的。
一旦Affinity产品面向Windows发布,我将认真考虑。
再次感谢,
史蒂夫
我曾经拥有LR4和LR5,以及NIK系列和Adobe Elements,但我决定简化我的生活,使用DxO Optics Pro(一次性购买金额)。对我来说效果很好,尽管我拍摄JPEG,喜欢在电脑前花尽可能少的时间,所以我的方法可能对一些(或大多数)人没有吸引力。在任何情况下,我怀疑Adobe除了推送他们的订阅....之外还会做什么如今,计算机中的快速处理器掩盖了软件的低效,只要软件能做他们关心的事情,大多数用户就不会注意到软件性能上的微小差异。实际上,我认为LR5是一个很棒的产品,通过一个插件....与DxO Optics很好地集成在一起我个人不想使用多个产品,但说实话,它们一起工作效果很好,而且可以利用两个包中的功能。