许多摄影师面临的最大挑战之一是屈服大幅照片当手持相机时。许多人在不了解问题的根源(通常是相机抖动)的情况下,最终得到了模糊的图像。不幸的是,相机抖动可能来自各种不同的原因——从基本的不正确的手持技术到镜子和快门引起的振动,这些振动非常具有挑战性,有时甚至无法处理。虽然我将在另一篇文章中讨论后一个主题,但我想谈谈相机抖动的最常见原因:手持相机时的快门速度低于可接受的水平。我将介绍并解释互惠规则,当你没有三脚架时,它可以大大增加拍摄清晰照片的机会。
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什么是互惠规则?
由于我们人类不可能完全静止,特别是当手拿相机这样的物体时,我们身体引起的运动可能会导致相机抖动,并使图像模糊。互反法则的基本前提是相机的快门速度至少应该是镜头有效焦距的倒数.如果你对这意味着什么感到困惑,不要担心——一旦你在一个例子中看到它就很容易理解了。
假设你正在用变焦镜头拍摄尼克尔80-400mm f/4.5-5.6G VR(见我们的深入的审查)的全画幅相机尼康D750 (深入的审查).所有的规则都是说,如果你拍摄80mm,你的快门速度应该至少设置为1/80秒,而如果你放大到400mm,你的快门速度应该至少设置为1/400秒。使用如此快的快门速度可以防止相机抖动造成的模糊。为什么?因为焦距和相机抖动之间有直接的关系——焦距越长,相机抖动的可能性就越大。如果你有一个长焦变焦镜头,比如上面提到的80-400mm镜头,你可能已经注意到,当你放大到最长焦距时,你的取景器看起来会比最短焦距时更不稳定和跳动——这是因为相机的运动在更长的焦距下会被放大:
相机抖动模糊不是动态模糊
需要指出的是,由相机抖动引起的模糊与运动模糊(被摄对象比设定的快门速度快)有很大的不同——运动模糊通常使整个图像模糊,而运动模糊可能只使被摄对象或部分被摄对象模糊,而图像的其余部分看起来清晰。同样重要的是要指出的是,倒数规则只适用于手持相机-将相机安装在一个稳定的物体上,如三脚架,不需要这么快的快门速度。
有效焦距
请注意,我在定义中使用了“有效焦距”一词,并给了你一个全画幅相机的例子。如果你有一台传感器小于35mm /全光圈的相机(大多数入门级单反相机和无反光镜相机的传感器都较小),你首先必须计算有效焦距,也称为“等效视场”,将焦距乘以作物系数.因此,如果你在尼康DX相机上使用同样的80-400mm镜头和1.5倍裁剪系数,并且你在拍摄400mm时,你的最低快门速度至少应该是1/600秒(400 x 1.5 = 600)。
注意事项和例外
虽然它通常被称为“互惠规则”,但它本身并不是规则-只是一个最小快门速度的指导,以避免相机抖动造成的模糊。在现实中,快门速度如何影响相机抖动取决于许多不同的变量,包括:
- 你的手握技术的效率:如果你的手握技术不好,倒数规则可能不适合你,你可能需要使用更快的快门速度。齿轮和镜头的大小、重量和体积各不相同,所以你可能需要根据你拍摄的内容使用专门的手持技术。例如,看看Tom Stirr写的这篇很棒的文章长焦镜头的手持技术.
- 相机的分辨率不管我们喜欢与否,数码相机的分辨率正在不断提高,正如我们所看到的高分辨率相机的情况一样尼康D810在美国,在相同的物理空间中塞进更多像素会对100%变焦后的图像清晰度产生巨大影响。高分辨率相机比低分辨率相机对相机抖动表现出更多的不耐受。因此,如果你使用的是高分辨率相机,你可能需要将快门速度提高到比倒数规则建议的更高的值。
- 镜头质量/锐度:你可能有一台高解析度的相机,但如果它没有与高清晰度的高性能镜头相匹配,无论你的快门速度有多快,你都拍不出清晰的图像。
- 实验对象的大小和距离:从远处拍摄一只小鸟,如果想要保留每一个羽毛细节,通常需要比倒数规则推荐的更快的快门速度,尤其是当被摄对象需要在100%变焦(像素级)下保持锐利时。
- 图像稳定:是一个主要因素,应单独说明-见下文。
图像稳定
如果你的镜头或相机配备了图像稳定(也称为“减振”或“振动补偿”),则互反规则就不成立了,因为它通过移动镜头或相机传感器的内部组件来有效地减少相机抖动。由于图像稳定的实施和有效性取决于许多因素,包括制造商技术,镜头与相机内图像稳定稳定技术的有效使用等因素,其影响因相机和镜头的不同而有很大差异。例如,尼康(Nikon)和佳能(Canon)都使用了镜头稳定器,通常声称对镜头进行2-4倍的补偿,而奥林巴斯(Olympus)声称对其镜头进行高达5倍的补偿OM-D E-M1无反光镜相机,5轴机身稳像系统。这是一个相当大的潜力,将快门速度降低到远低于倒数规则所建议的数字。
在上面的尼克尔80-400mm f/4.5-5.6G VR的例子中,由于镜头具有图像稳定功能,尼康声称最多可以进行4次补偿,理论上你可以通过互反规则将推荐的快门速度降低最多16倍!因此,在拍摄400mm时,如果你的手持技术很完美,并且打开了图像稳定功能,你可以从1/400秒(基于全画幅相机的倒数规则)到1/25秒,仍然能够捕捉到被拍摄对象的清晰图像(前提是你的被拍摄对象不会以如此长的快门速度移动,从而导致运动模糊)。在这种情况下,互惠规则根本不适用。
应用互惠规则:自动ISO
许多现代数码相机都有一个非常简洁的功能,叫做“汽车ISO,可以让相机来控制相机的ISO这取决于光照条件。一些自动ISO的实现相当简单,让最终用户只指定最小和最大ISO,很少甚至没有控制最小快门速度。其他相机将具有更高级的自动ISO功能,不仅可以指定ISO上限,还可以指定ISO更改前的最低快门速度。例如,尼康和佳能在其现代数码单反中拥有最好的自动ISO功能之一——除了上述功能外,最小快门速度可以设置为“自动”,这将根据倒数规则自动设置快门速度:
你甚至可以进一步定制这个行为,通过改变相对倒数规则的最小快门速度。例如,在我的尼康D750上,我可以将最低快门速度设置为“自动”,然后将条线设置为“更快”,这将根据倒数规则加快快门速度。因此,如果我在100mm焦距下拍摄,当我的快门速度达到1/200秒时,相机将自动提高ISO。如果我使用稳定的镜头,想要我的相机有一个更长的最低快门速度,我可以移动相同的条向“更慢”,使用一个更长的最低快门速度由倒数规则引导。
一流的
Nasim,我发现你的文章非常有用!
回复:“从远处拍摄一只小鸟,想要保存每一个羽毛细节,通常需要比互惠规则推荐的更快的快门速度”。不确定是否有人指出这一点,但这个建议完全是倒退的。对于任何特定的焦距,你离被摄对象越近,相机或被摄对象的任何移动都会导致被摄对象在曝光过程中移动更多的视场。
弗兰克
“100%变焦后的清晰图像”
这一点。人们往往会忽略这一点。在电脑屏幕上,你需要100%变焦的微小清晰度,这种想法在大多数时候都是相当荒谬的。人们需要更多地考虑印刷尺寸或实际观看尺寸。假设我用24MP相机和50MP相机拍摄相同的物品,使用相同的设置。在100%缩放时,50MP的图片可能比24MP的图片显示出更多的模糊。但缩小到相同的观看大小,它们将是相同的。
传感器的大小不影响倒数规则。如果相机抖动在Fx传感器上产生1%的模糊,那么在中心部分或DX传感器上也会产生1%的模糊。
等效焦距只是一个裁剪的视场,并没有这样的光学属性。
雅克。
你好。我已经读了很多这方面的东西,还有关于DOF和超焦距。所有的公式都是为胶片设计的现在我们有了DX和更小的传感器。所以我开始想这些公式背后是什么。我不太担心相机抖动,我想弄清楚移动对象的快门速度。
想象一下d7100dx相机放在35mm的三脚架上。一名运动员以20公里/小时(12.5英里/小时)的速度在镜头前从左向右移动5米,你以1/1000秒的速度射击。如果你看到100%的图片会发生什么。光在传感器上的速度,是每秒9700像素。用1/1000s你会得到10像素的模糊!如果你使用D40(相同的传感器尺寸,1/4像素),模糊只有5像素。因此,在100%变焦像素检测中,焦距、被摄体距离、被摄体速度、角度、传感器尺寸和像素密度都有影响。
通常我会随着运动来平移相机,但跑步者的腿仍然相对于相机移动。
92美元/(电子邮件保护)
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嗨,Nasim,我只是想知道使用远程转换器会对这个指导方针产生什么影响?例如,如果我有一个200mm镜头和一个2x转换器,我是否需要将快门速度设置为1/400 ?
奇怪的是,我们学到了另一种叫做互惠的规则。互惠性指的是一种暴露是相同的规则(电子邮件保护)/ 1000,(电子邮件保护)/ 500,(电子邮件保护)/ 250等。在胶片时代,知道你是否长时间曝光是特别重要的,因为胶片会遭受所谓的互惠失败。这是一种现象,胶片在长时间曝光时失去了感光度,这个规则就失效了。
我想我们学到了你所说的逆焦点规则。这只适用于35mm相机-这在20世纪80年代毫无意义,胶片尺寸从110 (13x17mm)到我手持拍摄过的最大格式4×5″(10x12cm)。
倒数规则就是倒数规则,一直是指手拿相机时关于快门速度的指导。你可能知道它是“焦点逆规则”,但这在数学上是不正确的。我不是数学家,但倒数意味着除以一个数,例如,500的倒数是1/500,而倒数(通常被理解为加法倒数)是一个数的倒数或负数,即500的倒数是-500。
然而,乘法的倒数确实对应于倒数!即1/500。
然后是倒数和反三角函数——在这一点上,我的学生数学放弃了,我失去了踪迹!
有一个平方反比定律,这是一个定律,(相对于规则或指南),但它与相机抖动完全没有关系!
互惠失败不是规则,而是一种现象。
它是胶片(和人眼)暴露在光线下的表现方式,并且因胶片的不同(也因人的不同)而不同。
在“平均值”处,描述响应的曲线或多或少是线性的= 2倍的光量2倍的响应。然而,在极端情况下,需要更长的光照时间(或更高的光照强度)才能引起相同的反应。薄膜响应是一条伽马曲线。数字传感器响应是线性的。
这是摄影中伽马曲线的基础,并解释了为什么我们对数字传感器(ETTR-曝光最大数据)bobsports官网的曝光与我们对胶片(曝光优选调性)的曝光不同。
相对而言,倒数规则并不只适用于35mm格式。今天的传感器格式和昨天的胶片格式一样多。
相机抖动是放大倍率的函数,对于给定的焦距,放大倍率是恒定的。因此倒数法则是常数。改变格式只会改变视场,而不会改变放大倍数。更糟糕的是,大多数中画幅和大画幅相机都有可怕的反镜问题,因此有理由增加倒数系数来考虑这一负面特性。
供参考:我回复了你,但需要包括几个链接到维基百科和Stackexchange,这让我的回复“适度”。让我扔掉链接,也许我真正的评论最终会被批准。
以下是我发送的经过消毒的链接:
嘿,贝蒂,
我想至少有些人和我一样。举个例子,维基百科上关于这个主题的条目:(在维基百科上搜索互惠(摄影),因为我猜我不能在这里放链接)bobsports官网
至于应用到35mm格式,即我所知的反向快门速度,格式大概是一个合理的衡量标准。因为它将决定视角和这样的放大倍率(至少在相同的距离)。在4×5胶卷上的超广角镜头,如75mm(相当于35mm中的24mm),在35mm或“全画幅”数码胶卷上是中等长焦,在110胶卷上是150mm。显然,4×5胶片图像的分辨率远远大于110。但在所有其他因素(包括分辨率)都相同的情况下,大胶卷的曝光时间会比小胶卷长得多。反焦点规则真的只是一个经验法则。
下面是我找到的一个类似讨论的片段:“所以,我不知道它究竟来自哪里,但它绝对是35mm电影的一个想法,很明显,在它的早期形式,它被视为一个普遍的指南,而不是法律。(更多信息在这里:链接已删除,只需查看搜索:堆栈交换快门速度焦距规则)
欢呼,迈克
贝蒂:
这里有一个加法逆函数正如你提到的x和-x;
还有一个乘法逆,也就是x和1/x的倒数。
所以你们都是对的,只是一个比另一个更精确一点。
“然而,乘法的倒数确实对应于倒数!”
我不是这么说的吗?
这是一个多么令人愉快的深奥但无关紧要的讨论……就像针尖上能容纳多少个天使?
除了主角,谁都不会感兴趣!
有效焦距章节是错误的。我想我之前跟你说过,曼苏洛夫。
考虑一下,如果你用d800拍摄两张照片,唯一的变化是你用dx模式拍摄第二张照片。你是说裁剪后的图像现在神奇地需要更快的快门速度。这当然是错误的,因为物理上没有任何改变。此外,由于在dx模式下拍摄与在照片编辑器中裁剪fx图像完全相同,您也间接地说,在编辑中裁剪图像越多,您应该使用更快的快门速度来拍摄图像,以获得与未裁剪图像相同的运动模糊。
传感器大小不会改变运动模糊或“范围”。
通常整个图像或几乎整个图像用于制作成品照片(否则我们就不能最佳地使用相机来获得最佳图像质量)。模糊的意义取决于模糊相对于图像尺寸的半径。在大多数应用中,由于表示介质分辨率的限制,图像被调整为比原始捕获的像素尺寸小得多的像素尺寸。图像是否会出现软,通常不需要考虑像素级别的细节,但在显示的大小和分辨率下,检测最终图像中的模糊有多容易。
景深也是如此-通常DOF计算的混淆圈是根据格式大小设置的-使用更大的格式(传感器尺寸),在考虑的图像区域在图像的最终呈现中变得明显模糊之前,混淆圈可以更大。
当然,如果只使用图像的一小部分(大量裁剪),那么像素级的细节就很重要,混淆圈也必须相应设置,但在这种情况下,无论你做什么,图像质量都会很差。有些人不在乎,当然,这是他们的权利。
事实上,Nasim说过“如果你在尼康DX相机上使用同样的80-400mm镜头,并使用1.5倍的裁剪因子……”
他没有说“将FX相机更改为DX模式”,正如你正确指出的那样,这不会影响“倒数规则”,因为像素间距(显然)保持不变。
正如Betty在下面指出的,在像素级别上的“模糊”的主要决定因素是由于像素的空间分布。
24MP FX传感器的像素密度比24MP DX传感器的像素密度低,因此在100%观看时不会表现出相同程度的模糊。