监控器校准和分析的主题不仅对于初学者来说很难理解,而且对于在该领域工作的专业人员来说也是如此。由于有这么多不同的硬件和软件组件、颜色配置文件、位深和其他相关术语,人们可能很快就会感到困惑和迷失,可能最终导致工作环境相当糟糕。使用校准错误的监视器不仅会适得其反,还可能对业务造成损害,特别是在与付费客户和客户打交道时。由于这个话题的复杂性,我们的摄影生活团队向一位真正的专家寻求帮助,他将提供关于如何正确校准显示器bobsports官网以满足摄影需求的详细信息。但首先,我们需要了解一些基本概念。这篇特别的文章只是介绍了校准和分析的基础知识,没有涉及太多的技术细节。
目录
1)《非常简史》
正如你可能已经知道的那样,显示器、电视、移动设备等可以使用红、绿、蓝(RGB)光的混合来显示颜色。普通显示器试图覆盖最小标准颜色空间,称为“sRGB它们发出红、绿、蓝三色的光。互联网和大多数电脑内容都是为这个特定的颜色空间而设计的。由于历史原因,sRGB和其他类似颜色的空间喜欢Rec.709覆盖与CRT显示器相同的色域(可见颜色子集)。这个颜色空间不能覆盖现有技术(如胶印或家用喷墨打印机)可以打印的颜色——有一些颜色(如青色-绿松石绿)可以用这种设备打印,但不能在sRGB显示器上显示。这就是导致专业人士和摄影爱好者寻找具有更广泛色域的显示器的主要原因,这种显示器可以覆盖很大比例的颜色空间AdobeRGB 1998或eciRGBv2.
2)色彩管理与色彩坐标
摄影师需要知道的第一件事是,他们的宽色域显示器是用于色彩管理应用程序:在色彩管理环境中工作的应用程序。例如,您有一个sRGB 300×300 JPEG图像,它只是一个绿色背景(sRGB中的RGB值为“0,255,0”)。使用普通监视器(sRGB监视器),您可以直接将其内容输出到监视器,而不需要转换或颜色管理,您将看到与存储在JPEG文件中的颜色信息“相当接近”的绿色。但是,如果您在宽色域显示器中执行相同的操作,将其配置为显示全色域,那么“0,255,0”RGB值将显示本机色域绿色255,并且看起来会过度饱和。这就是颜色管理发挥作用的地方:如果应用程序知道该显示器的实际色域,它们可以将这个“0,255,0”sRGB值转换为另一组RGB值,在更大的颜色空间中表示相同的颜色(或相当接近):
sRGB 0,255,0(绿色)-> 144,255,60 AdobeRGB(相同的sRGB绿色)
这样的数字转换是可能的,因为颜色(人类看到的可见颜色)可以客观地定义为覆盖人类视觉的颜色空间中的坐标,如CIE 1931颜色空间。有几个坐标选择可以映射到颜色空间,如CIE 1931 XYZ(或CIE XYZ以上),这是一个具有X, Y和Z坐标的可见颜色的3D坐标系统。
在CIE 1931 XYZ坐标(用于测量的最常用的颜色坐标系统)中测量颜色是关于将光谱功率分布(SPD,每个可见波长有多少光到达测量设备的分布)与称为CIE 1931 2º标准观察者(或简称为“标准观察者”)的人类视觉“模型”进行加权。维基百科拥有CIE XYZ的很好的定义以及X, Y和Z坐标值的来源。
就像我们的世界一样,城市是一个三维空间:南北,东西,但也是一个建筑的上下位置。一个城市可能是一个3D空间,但我们发现在2D平面上表示一个城市是有用的,就像一张南北、东西方向的纸质地图。类似的方法是CIE xyY颜色空间,源自CIE XYZ。在CIE xyY颜色空间中,XYZ值(3D坐标)用条件x+y+z=1归一化为小写的x,y,z值,这是一个比例转换。由于Y坐标(大写Y)保存在CIE xyY中(毕竟是3D坐标系),因此可以恢复原始的XYZ值。CIE xy坐标(不带大写Y)表示CIE 1931 XYZ颜色空间的2D图,就像城市地图一样,在2D城市地图中,一些信息被丢弃了,但我们很快就得到了位置的图片。CIE xy 2D图(或3D颜色空间的其他2D图)的概念对于下一篇文章很重要。还有其他常见的3D颜色坐标系的2D投影,如CIE u ' v '。
另一个由CIE XYZ衍生的颜色坐标系是CIE L*a*b*。它有3个坐标(3D颜色空间),L*表示亮度,a*表示绿-洋红色轴,b*表示蓝-黄轴。它以参考CIE XYZ白色作为它的定义,因此L*=100, a*=b*=0是参考白色的坐标。
由于颜色的三维坐标系不包含光源的实际防雷信息,具有不同防雷器的两个光源可能具有相同的坐标,它们的防雷器相对于标准观测器的加权得到相同的数字。它们的颜色是一样的。这叫做异聚对。这就是为什么我们可以在相机中捕捉颜色,并在计算机屏幕上以足够接近的颜色查看它们:不同的spd可能具有相同的颜色坐标。
在某些光照条件下,两张纸或织物可能具有相同的颜色坐标。这意味着反射光相对于标准观测器的SPD值相等或足够接近,但如果我们改变SPD光源,那么反射光SPD也会发生变化,因此每个样品的颜色坐标可能会漂移。这种不匹配被称为光源异聚失败:对于一个光源有一个颜色匹配,而对于另一个则没有。
人类主体的视觉系统可能与标准观察者的反应有足够的不同。在这种情况下,每个观察者“看到”的实际颜色坐标(颜色)将是不同的。这被称为观察者异聚失效。人类视觉系统的反应因被试和年龄的不同而不同,但其中很大一部分人的反应与标准观察者的反应足够接近:这意味着标准观察者是一个非常好的模型。但是有一个限制:来自光源(如激光)的SPD非常窄的峰值会使你和标准观察者之间的微小差异明显,但这对于当前监视器中使用的WLED (sRGB)或GB-LED(宽色域)技术来说不是一个真正的问题,所以不用担心。
还有其他的异聚失效源,但请注意,异聚失效和异聚对是在对上定义的:两个样本,两个观察者,两个光源……
3)颜色距离
使用颜色的坐标系统,我们能够定义颜色之间的距离,就像我们在3D空间或2D地图上定义点之间的距离一样。这些距离定义中最有用的不是CIE XYZ坐标的“欧几里得距离”(毕达哥拉斯定理),而是处理人类感知颜色方式的修改版本:颜色距离的“感知均匀”定义,我们的眼睛感知到的距离定义是相邻颜色之间的“等距离跳跃”。这个距离用delta单位(dE)表示。随着我们对人类视觉有了更好的理解,这些距离定义有了几次修订。按照精度增加的顺序,这些距离中比较常见的是:dE76, dE94和dE00,以它们的定义年份命名。最准确的是deltaE2000 (dE00),而dE76只是CIE L*a*b*颜色空间的欧几里得距离。
“白色”通常不是用颜色坐标来命名颜色,而是用“色温”来表示,单位是度开尔文(K)。在物理学中,有一个理想的物理物体,它辐射出与其温度相关的光谱功率分布(SPD,跨波长的能量分布)(这是一个非常简化的版本)。一个黑体在3000K时辐射出的SPD是我们看到的暖橙红色,在8000K时辐射出的SPD是蓝白色。把它想象成白炽的一个模型,就像你有一个锻炉,你开始用火加热一块金属,直到它发光。较低的黑体温度就是我们所看到的“较暖的颜色”(黄-橙-红)。黑体温度越高,我们看到的“颜色越冷”(蓝色)。与不同温度下来自黑体SPD的颜色匹配的颜色坐标在2D图上称为黑体轨迹(如CIE xy),它是一条曲线。
以同样的方式,我们可以用不同的冷暖色调定义日光的SPD,每个色调在CIE xy平面上都有颜色坐标,当绘制在一起时形成一条曲线:日光轨迹。其中一些日光白色有特定的名称,如“D65”表示6500K日光防雷器,D50表示5000K日光防雷器,它们的颜色坐标是显示器的一个非常常见的校准目标。
但我们可能有一个“白”并不完全符合黑体或白天的行为,它只是“接近”它们。我们可以为这些白色定义一个“颜色相关温度”(CCT为黑体,CDT为日光),即在这些位点中最接近的白色的色温。颜色相关温度是一个指示白色有多黄-蓝(暖-冷)的指标,但它不能告诉我们它离黑体或日光位置有多远,也不能告诉我们它有多“绿”或“品红”。你需要给色温加上一个距离项,用dE表示它到其中一个位点的距离。这个概念非常重要:相关色温不足以给我们关于白色的信息——对于CCT或CDT,我们不知道一个白点是多么洋红色或绿色,只知道它是多么黄蓝色。
5)配置文件
颜色管理应用程序需要知道监视器的实际行为是什么,以便它们可以为该监视器发送适当的RGB数字,以便在图像或照片中定义的颜色空间中显示存储为RGB数字的颜色。为了解决这个问题,我们有“ICC配置文件”。扫描仪、打印机等其他设备也使用配置文件来描述它们的行为。
为了简单起见,监视器ICC配置文件(或简称“配置文件”)只是一个带有”的文件。我是"或"。Icc“扩展,为特定的配置存储监视颜色行为。除其他外,我们在监视器配置文件中发现以下内容:
- 色域:这是CIE XYZ坐标的“全”红,绿和蓝的监视器在其当前状态,其原色的位置。
- 白点:当监视器在当前状态下输出白色(同时是“满”红、绿、蓝)时,CIE XYZ坐标是什么。
- 音调响应曲线(TRC),也称为伽马。这是当你发送一个更大的R、G或B输入值来监控时,亮度如何上升(相对于完整的最大输出),从零输入到完整的输入值……在当前状态下。每个RGB通道有一个TRC,对于R、G和b,它可以是相等的。对于所有灰色值(指某个白色)具有“真正中性灰”的显示器应该有一个红色TRC =绿色TRC =蓝色TRC。实际的白色是什么并不重要,因为这些trc是相对于每个通道的最大输出定义的,而不是实际的cd/m2每通道输出。
有几种方法来存储这些信息,它们提供了不同类型的概要文件:矩阵概要文件、cLUT/表概要文件……最简单的方法是一个矩阵概要文件,有3个相等的trc,这假设监视器有一个近乎理想的行为。存储该信息的更复杂的方法是在一个表中,为几个RGB输入值设置XYZ颜色坐标,为每个R、G和B通道设置3个不同的TRC,以便捕捉任何非理想行为。
不同设备的配置文件可能有不同的白点或色域,每个配置文件都知道如何在给定的渲染意图下将自己的RGB坐标转换为每个其他配置文件的RGB坐标是没有用的。更有用的方法是将配置文件的RGB坐标转换为一个公共的中立点,由颜色管理应用程序从该中立点转换到该中立点。这个中性点称为配置文件连接空间(PCS)。它有一个大的色域,等于可见的颜色(整个CIE XYZ色域,例如),它通常有D50作为参考白色。
每个概要文件都有关于如何将自己的坐标从pc转换到pc的信息,以实现某些呈现目的。矩阵轮廓只有相对比色意图转换的信息。
6)渲染意图
颜色管理还规定了一组规则,当在颜色空间中定义为RGB数字的颜色落在设备的色域之外时,应该将哪些RGB数字发送到设备(显示器、打印机等)。这种颜色不能按预期显示,但是一组被称为“渲染意图”的建议以或多或少可预测的方式处理这种情况。
其中一些是:
- 绝对比色:此意图旨在显示色域内的颜色,裁剪设备无法显示的颜色。
- 相对比色:它类似于绝对比色,但当涉及的两个颜色空间具有不同的白色时,色域及其颜色将从一个白色“移动”到另一个白色。色彩管理是“相对”于每一种色彩空间的白色。
- 感性:它类似于相对比色学,但色域外的颜色在色域内移动,向内推动或“变形”已经在色域内的颜色。虽然这保留了渐变中的色调关系,因为没有裁剪色域外的颜色,但色域内的颜色可能无法按预期显示。
如果有疑问,相对比色法是最安全的选择:用当前的白点,以正确的方式显示我的设备可以显示的颜色。
7)校准
有时监视器需要配置为非常特定的白色(CIE XYZ白点坐标)或色调响应曲线行为(中性灰和特定的伽马值)或特定的亮度。由于白色是红色、绿色和蓝色输出的总和,我们可以降低每个通道的最大亮度值,直到白色输出与我们想要的白色(白点)匹配为止。以同样的方式,我们可以改变“中间”的红色、绿色和蓝色输出,这样得到的灰色具有与白色相同的颜色(因此它们相对于白色是中性的),或者为每个灰色具有特定的亮度(gamma)。我们可以将这些信息写成表格:对于从零到满输入(表格输入)的监视器的每个红色输入数字,我们想要一个特定的红色亮度,因此我们计算哪个红色通道的输入数字以这种方式表现(表格输出)。绿色和蓝色也一样。
这个过程被称为校准,使监视器以特定的方式(或接近它)工作。应该将哪些红色、绿色和蓝色“数字”输入到设备中,以便我们得到想要在该设备上显示的灰色,这被称为“校准曲线”。每个通道都有一个,它们也可以用来纠正白点,因为显示器的白色只是它的灰色中最亮的。
大多数显示器都有按钮控制来降低R, G和B通道的最大光输出(你知道它们是“亮度”,“对比度”和“RGB增益”控制),所以白点可以在显示器内部固定,而不需要外部工具的帮助。其他显示器无法做到这一点,因为它们缺乏这样的控制(比如笔记本电脑)。
一些显示器允许改变其灰色响应,因为它们能够在用户命令下在自己的电子组件中存储一组自定义校准曲线。如果监视器具有这样的特性,我们就说它具有“硬件校准”,因为它有一个LUT(查找表)来存储校准曲线。对于没有这种功能的显示器,计算机内的几乎每个显卡(GPU)都有一个用于每个DVI、HDMI或DisplayPort(DP)/Thunderbolt输出的LUT。
由于我们将离散的RGB数字输出到监视器,通常每个通道从0到255,并且由于监视器接受一个离散的RGB数字作为输入,通常从0到255,那么如果我们用校准曲线修改这个一对一的转换,我们可能会在256级楼梯中引入“间隙”或“跳跃”。这样的间隙可能导致相邻灰色值之间的可见跳跃,甚至一些灰色的颜色(其中的红色、绿色或蓝色色调)。差距越大,就越明显。这些校准曲线存储在哪里并不重要(在监视器内部或显卡LUT中)-一个离散值到另一个离散值的一对一转换修改可能会导致明显的差距。
为了避免这些问题,有一种被称为“时间抖动”的数学工具。基本概念是用“时间”来解决台阶分辨率不足的问题,因此可以在间隙中间创建一个“视觉台阶”。例如,校准曲线表明,对于从计算机发送的“128,128,128”RGB输入数,显示器应将“128.5,123.75,129.25”值作为实际输入,以获得所需亮度的中性灰。如果监视器(或其内部组件)只接受从0到255的1个单位的离散值,而不是小数,那么四舍五入到“128,124,129”的这种转换可能会导致绿色的过量,灰色的绿色色调,由于这个四舍五入错误,在从黑到白的灰色梯度中出现一个间隙或带(因此称为“带”)。在时间抖动的帮助下,我们可以将这些“十进制值”“移动”到一个每步只接受1个单位作为输入的设备上,只是在每个时间步骤中改变值,所以整个时间间隔的整体值将是我们期望的值,带有十进制值。例如,让我们取一个从t1到t4的间隔序列来进行相同的灰色校正:
t1:“128124129”- > t2:“129124129”- > t3:“128123130”- > t4:“129124129”
就像在电影院一样,微小的时间步长(足够快的帧)是不明显的,我们的眼睛感觉就好像显示器(或其内部组件)被输入了预期的校正“128.5,123.75,129.25”。
带有硬件校准的显示器具有能够存储高位深校准曲线(超过8位,超过256步,带有“十进制值”)的lut,即使显示器的输入限制为256步。借助时间抖动,电子单元可以平滑地输出校准到较低位深度的电子设备(低于LUT,没有“十进制值支持”,例如8位- 256步),没有间隙。由于高位深LUT和抖动,这导致了平滑的梯度。
没有硬件校准的显示器需要一个具有高位深LUT和时间抖动单元的显卡来实现同样的功能。这个故事的丑陋部分是超过一半的显卡不能做到这一点:NVIDIA GeForce系列和英特尔集成显卡不能做到这一点,所以每一个不同于“无平移”/“无校准”的校准曲线都可能导致可怕的带形伪像。校准曲线间隙越大,条带越明显。
如果您想要(或被迫)使用显卡校准,强烈建议您使用AMD/ATI显卡(游戏玩家“Radeon”或专业“FirePro”)或NVIDIA Quadro显卡(专业市场)。这是避免在显卡LUT中加载校准曲线所引起的各种带状伪影的唯一方法。
请记住,由于带有硬件校准的显示器是插入到图形卡上的,因此它们的行为也可以通过存储在图形卡LUT (GPU LUT)中的校准曲线进行修改。ICC配置文件包含一个称为VCGT(视频卡伽马表)的标签,其校准曲线表必须发送到显卡LUT。对于具有硬件校准功能的显示器,其ICC配置文件包含线性输入=输出校准曲线,因此当ICC配置文件处于活动状态时,不应用显卡校准。
8)三维LUT校准
校准曲线允许我们得到一个理想的白色,一个理想的TRC和中性灰……但不实质上修改色域的显示器一旦应用到它。对于宽色域显示器,在某些情况下,让它们像非彩色管理应用程序的普通sRGB显示器一样工作是可取的,其色域比本机/全色域小。由于sRGB是包含在宽色域显示器的全色域内的较小色域,sRGB颜色在这些显示器中是可重复的:sRGB颜色只是宽色域显示器的R, G和B本机值的组合,是其可能的R, G, B值的子集。
这可以看作是一个表格:对于较小颜色空间(如sRGB)的每个R, G和B值,我们可以在宽色域显示器的全色域颜色空间中编写其他R, G和B值,它们表示相同的颜色。每个输入都有3个坐标,这个表在它的输入中是“3D”的,因此被称为“3D LUT”。
因此,3D LUT可以“模拟”小于或等于显示器本机色域颜色空间的颜色空间。我们把这种三维LUT校准称为“模拟颜色空间”。因此,我们将“模拟sRGB”称为3D LUT校准,使宽色域显示器表现得像普通sRGB显示器。显示器也可以模仿其他颜色空间,如AdobeRGB, DCI-P3等,甚至模仿其他设备的行为。这是一个重要的特性,因为像sRGB或Rec709这样的模拟颜色空间可以在没有颜色管理的情况下用于显示针对这些颜色空间的内容(如非颜色管理的互联网浏览器,或在非颜色管理的视频播放器程序中输出HDTV/DVD/BR内容)。
如果这样一个表存储每256步R x G x B的组合,它将导致一个具有数百万项的HUGE表。为了简化它,每个通道需要执行的步骤不超过256步,在这些步骤之间插入其他值。例如,17x17x17的3D LUT结果少于5000个条目,小于条目之间15=256/17步长的数百万个条目。这样的3D LUT假设未校正的监视器行为的小而平滑的变化。例如,如果在第6步(102/256值)和第7步(119/256值)之间有一个很大的不希望发生的行为,假设是在110值,但这种不希望发生的行为不会发生在102值或119值……一个17x17x17的3D LUT无法纠正它。这样的错误纠正“不存在”的3D LUT与步骤之间的值。
由于大多数校准的目标是中性灰的理想行为,其色域比本机色域小或相等,我们可以将3D LUT简化为小,但存储每个通道输入的校正。这是通过pre-LUT,矩阵和post-LUT结构完成的:
- pre-LUT和post-LUT分别是校准曲线的3个常用LUT(如显卡LUT),每个通道一个,因此有6个表,3+3。
- 矩阵是表示所需的红、绿、蓝原色(色域)在显示器全色域组合的一种方式。
大多数带有3D LUT校准的显示器都使用这种方法:小,快,准确。一些高端3D LUT校准系统在处理大于原生色域的颜色空间时允许剪切(相对比色度意图)。例如,Rec.2020是一个巨大的色彩空间,通常的宽色域显示器无法100%覆盖。如果我们想在非颜色管理环境中为这样一个宽色域显示器提供Rec.2020内容,则可以(如果满足一些硬件和软件要求)编写一个3D LUT校准,如果Rec.2020颜色处于我们的显示器色域内,则可以正确显示它们,但剪辑无法用设备显示的Rec.2020颜色(色域外颜色)。
9)一致性
一个理想的显示器应该为它的每个像素输出相同的颜色和亮度响应-它应该是完美的“均匀”。在现实世界的设备中,有一些偏离这种理想的均匀性。由于颜色可以用坐标(CIE XYZ)客观地描述,因此有一种方法可以客观地表达显示器屏幕不同区域之间的色差。最简单的方法是使用deltaE2000距离,但它将距离存储在“颜色色调”中,亮度存储在一个数字中。在亮度和“色调”上划分距离可能是可取的,后者的不均匀性更差:显示器侧面或角落上的绿色或品红颜色难看。如果你不关心屏幕上不太均匀的区域的“色调”的实际颜色(色相),你只关心“有多大”(有多糟糕和明显),这个偏色距离可以用delta距离表示。
有了这些均匀性偏差值、亮度和deltaC,我们可以用一种容易理解的方式表达显示器的颜色均匀性有多差。请记住,有几种距离定义和描述均匀性问题的方法——这只是其中之一。ISO规范12646在每个修订版本中都有自己的方法来定义PASS/FAIL测试中的一致性要求。这些要求是不能满足大多数廉价和负担得起的显示器;其中很大一部分会得到FAIL测试结果。
但对于大多数爱好者,甚至是一些预算有限的专业人士来说,距离中心低于10-15%的亮度变化和距离中心低于或等于2 delta的“色调”变化更容易满足,而且它们“足够好”(你的情况可能会有所不同)。对于用于图像/照片编辑的显示器,亮度变化大于20%和距离中心3-4 delta的变化不应该被接受……即使是用于多媒体/娱乐的显示器,我也会拒绝这种均匀性如此差的设备。
用“色调”表示的颜色均匀性不能用相关色温恰当地表示,因为正如前面所看到的,它不能给出关于绿色-品红偏离黑体或日光白色位点的信息。此类相关色温均匀性测试应避免,因为其不准确(例如i1Profiler软件对于颜色均匀性评估是无用的)。
10)测量设备
市面上有几种测量颜色的仪器。关于它们的准确性、速度和升级能力的严肃讨论涉及到CIE 1931 XYZ颜色空间的数学计算。由于本文的目标读者不是那么专业,这些公式超出了本文的范围。如需进一步了解CIE 1931 XYZ公式,可在线免费获取。对于那些愿意学习关于颜色的核心数学的人来说,有很多资源。让我们从对这些设备的基本了解开始。测量过程可以通过两种方式完成,这就给了我们两种类型的颜色测量设备。
10.1)色度计
色度计使用过滤器放置在测量传感器之前,作为模仿标准观察者行为的一种方式。滤光片的响应越接近标准观测器,色度计就越精确。老负担得起的色度计模型过滤器褪色随着时间的推移(i1Display2, Spyder2 Spyder3),其他人都是不准确的(旧的和新的Spyder4 & 5)和一些模型非常糟糕inter-instrument协议(旧&世爵,再次)这意味着如果你买2个新的单位相同的模型制作粗糙的色度计和测试它们对相同的屏幕(不改变屏幕配置),他们可能不同意在测量一个巨大的优势。这意味着负担得起的“非实验室级”色度计的唯一选择是爱色丽公司i1DisplayPro(也称为i1d3)和它们更有限的兄弟彩色蒙基显示器.Munki显示器无法与显示器内部校准软件一起工作,大约慢4-5倍,但相比之下更便宜。
i1DisplayPro有一些出色的功能,如:
- 不褪色的过滤器
- 非常快速的测量(没有彩色munki显示器)
- 支持几乎所有适合监控器内部校准的软件(不支持彩色蒙基显示器)
- 准确的弱光读数
- 适用于ArgyllCMS这是最好的颜色测量软件。它在GNU许可下(自由软件),但您可以通过捐赠(PayPal)积极支持它的开发。
- 将其光谱灵敏度存储在内部(它自己的“观察者”),因此使用每个监视器背光类型SPD (WLED, GB-LED…)的或多或少准确的样本,它自己的不准确性可以被纠正,因为它知道它的观察者与标准观察者的不同之处以及不同程度。这是一个关键特性。Spyder 4和5也有这个功能,但它们在其他方面的主要缺陷使它们成为不合适的替代品。
10.2)分光光度计
分光光度计测量光的实际SPD数据,然后内部或计算机软件将SPD数据与标准观察者(或观察者用户想要的任何东西)进行加权。它不依赖于过滤器的准确性,但这种方法有一些缺点:
- 为了准确地捕获SPD,需要较高的光谱分辨率,需要微小的波长步长来捕获实际的SPD。
- 由于入射光被分成不同的波长,然后对每个波长槽进行测量(光谱分辨率),测量是有噪声的,而低光测量是非常嘈杂的。这是因为只有少量的入射光到达每个波长步长传感器。这也意味着测量非常慢,因为传感器需要更多的时间来捕捉一定的“有效”(不是噪音)光量。
- 波长分裂过程中的不准确转化为不准确的SPD测量。实际测量的波长可能比预期的更短或更长。
尽管有这些限制,但它们大多数都有一个很好的功能:它们带有光源,可以测量打印纸(您可以配置打印机)或织物的反射光。负担得起的非实验室级分光光度计仅限于旧模型X-rite i1Pro和它的新修订i1Pro2.它们是用于打印机分析的足够精确的设备,并具有广泛的软件支持(ArgyllCMS也带有自定义驱动程序)。它们的光学分辨率对于显示读数不是很好,因为它是10nm (3nm步长高噪声内部读数),低光深色测量高对比度显示器将有噪声。无论如何,他们能够获得实际的SPD读数,因此有可能为i1DisplayPro提供新的或未知的显示背光技术的SPD数据,为每个显示器提供快速和准确的读数:这两个设备可以作为一个团队来克服它们的局限性。
X-rite还有另一种非实验室级的廉价分光光度计,Color Munki Photo/Design,但它是一种不可靠和不准确的设备,仪器之间的一致性很差。它不能正确测量含有光学增白剂(OBAs)的纸张,因为它的光源不含紫外线。这是一种性能较差的硬件,就像Spyders一样,应该避免使用。
这意味着您对硬件校准显示器的显示测量的选择仅限于i1DisplayPro和i1Pro/i1Pro2。因为那种“诱导多能性”用于摄影和平面艺术的宽色域显示器有非常著名的SPD (WGbobsports官网 CCFL或GBLED背光),这些典型的SPD都与i1DisplayPro驱动程序绑定,自然的选择是i1DisplayPro色度计。它更便宜,比10nm噪声i1Pro2读数更准确,而且速度更快。
如果你需要配置你的打印机或测量织物颜色,你应该得到这两个设备,i1DisplayPro而且i1Pro2(或i1DisplayPro和二手i1Pro作为一个更便宜的选择),以获得两个世界的最好:
- 快速准确的读数与照片编辑宽色域显示器(i1DisplayPro)
- 每张纸的打印机配置(i1Pro2)
- 面料颜色测量(i1Pro2)
- 快速准确的读数为每一种显示类型,“众所周知”或未知(测量SPD与i1Pro2,然后输入i1Displaypro与SPD数据,并使用色度计实际颜色读数)
- ArgyllCMS支持(i1DisplayPro & i1Pro2)
对于非常有限的预算和没有硬件校准的sRGB监视器,彩色蒙基显示器是一个更便宜但非常准确的选择。请记住,这是一个慢得多的设备。对于Munki Display, 10分钟(i1DisplayPro)的补丁测量可能会延长到40分钟,这对于更好的价格来说是可以接受的时间增加,但是使用i1DisplayPro在30-40分钟内完成大量补丁的测量可能会延长到几个小时。你可以决定什么更重要,你的钱还是你的时间。
有时你不想要一个特定的CIE XYZ知名坐标作为你的白点校准目标,而是一些其他设备的当前白点。一些例子是平板电脑,规范化光下的纸张,另一个显示器……
虽然i1DisplayPro是测量当前GB-LED宽色域显示器最精确的设备之一(非实验室级),只是借助捆绑的参考防雷器,平板电脑或纸张“参考”白色可能有未知的防雷器。该设备甚至可能具有窄峰值的SPD,因此i1Pro2低光谱分辨率也无法获得准确的测量。这意味着你测量纸张或平板的参考白色会有或大或小的误差。您可能有一个非常精确的设备来校准宽色域显示器,如i1DisplayPro,因此当您将显示器校准到任何CIE XYZ坐标时,您将获得与所需颜色坐标非常接近的匹配,几乎没有错误。但如果你设置的目标坐标不准确,因为你的设备无法正确测量纸张或平板电脑的白色,你可能会看到参考白色和显示器的白色之间的视觉不匹配。
糟糕的屏幕均匀性(来自您的显示器或参考白色设备)也可能导致这种视觉不匹配。你可能会在屏幕的中心得到完全匹配(在这里你可以测量它进行校准),但如果你在屏幕的其他区域有一些蓝色,绿色或品红色调,你可能会看到两个设备作为一个整体彼此非常不同。校准软件计算也可能不准确,因此即使使用适当的设备,产生的白色也可能是错误的(校准后的测量将诊断该问题)。导致白色不匹配的最常见原因是参考白色(平板、纸张)。由于色度计或分光光度计的限制,测量坐标不准确。一些校准软件承认这一点,因此在校准完成后或之前,您可以在该软件的帮助下移动到校准监视器在a*和b*轴上的白点(CIE L*a*b*),直到您获得视觉匹配。NEC和Eizo软件为他们的高端宽色域显示器提供了这样的功能。
对于目前的GB-LED背光技术,标准观测器和您自己的视觉系统之间的巨大不匹配(如果您没有视觉障碍)是不太可能发生的(没有观测器异变故障),但如果您想将您的宽色域监视器与具有非常窄尖峰SPD的设备的参考白光匹配,您可能会得到视觉不匹配,即使是实验室级设备。尖尖的SPD参考的“自己的观察者”和“标准观察者”的颜色坐标可能有显著差异。观察者异变故障的实际来源是您想要“复制”其白色的参考设备,而不是您的GB-LED显示器。如前所述,对于目前的宽色域监视器,观察者异参量失效并不是一个真正的问题,这只是其他类型光源的问题。
这篇文章是由一位不愿透露姓名的客座发帖者提交的。在《摄影生活》的文章和论坛上,他被称为“色彩顾问”。bobsports官网
你好,色彩顾问。感谢你写了一篇关于显示器Cal和颜色理论的文章。作为一名工程师,我可以掌握概念和数学。但作为一名摄影师,我的右脑不知道该用什么软件。我的PA 272w用的是Nec软件,MacBookPro用的是I分析器软件。这两个版本都在一段时间前退出了macOS更新,从那以后尝试获得新版本的运气都不太好。所以我的问题是,我可以用什么软件来校准我的屏幕?
色彩顾问你好!我真的需要你的帮助。
我现在有两台戴尔u3419w显示器,我需要挑一个“最不坏的”。我对进入监视器老虎机不感兴趣,所以我想我决定和他们中的任何一个一起去,并承担后果。
请看看他们的结果:imgur.com/a/KV6PaRD
所以我真的不确定我是否应该关心这些,因为大多数问题都与一致性补偿有关。所以,即使我失去了对比度,我不认为自己不使用这个功能,我对糟糕的一致性太敏感。
理想情况下,我会选择2号显示器,但那台显示器在一个角落有更多的背光出血,所以我很纠结。
你觉得他们怎么样?你会使用其中一种没有一致性补偿的吗?
你在没有色度计校正的情况下测量了白色验证,所以结果是不真实的。
对均匀性结果不是很重要,只对白色很重要。
所以重新做校准再次使用适当的光谱校正背光。对于LED sRGB显示器,请尝试白色LED CCSS校正。
然后,如果你的两台显示器上的一致性在视觉上是OK的,那就保留对比度最好的那台,因为它是更有限制的因素。
您可能想要测试另一个日光白点,如“日光7000K”*,如果*它更接近显示本机白点…这样您就不会失去对比度。对于一般用途的多媒体显示,这应该是没有问题的。
谢谢,我会用那个修正量重新校准。但是,我是否应该考虑补偿的结果?我真的不确定我应该优先考虑对比还是一致性,这让事情变得更加困难。
它们都在补偿状态下看起来很好,但如果我因为任何原因想要关闭它(也许为了特定的任务而提高对比度?),左上角的-14%光度绝对是显而易见的。另一方面,它有一个角落的ips发光较少……
苏,如果你告诉我,我应该很好,从不关闭补偿,我想我会选择一个发光较少,尽管有巨大的亮度补丁。明白吗?
我的意思是说,UC=保持一个更好的对比度,只要你的2显示器有一个良好的视觉一致性。为了获得额外的对比度,可以尝试更接近原生白色的替代白点,比D65更冷(更蓝)但白色(日光)的目标。
关于UC开与关,恕我冒昧,我不想在视频或其他业余活动上有500:1的差距,但你可以用它来编辑图像打印,甚至浏览或工作,因为它接近大多数企业/家庭TN笔记本电脑。
谢谢,现在明白了。我试着在显示器中寻找白色LED CCSS,但找不到它。我使用的是最新版本的i1display。对此有什么建议吗?
其次,对于800-1000美元左右的超宽,你认为有比戴尔更好的选择吗,理论上可以有更好的一致性?
我在想,我不得不放弃对比,这有点痛苦,因为在面向创意专业人士的产品线上,一致性是如此混乱。
IDNK太多关于超宽的模型名称。
Hi颜色校准,
非常感谢您的精彩文章!我在研究显示校准时发现了这一点。
请问您是否知道硬件校准的校准曲线或3D LUT是如何生成/计算的(当然是借助色度计)?
你好,色彩顾问,
对不起,我把你的名字打错了,我是想问你关于硬件校准的校准曲线生成的问题。
每个供应商都可以使用自己的数学,特别是在具有某种感知意图的LUT3D上,就像TV WOLED的LUT3D在HDR信号超出色域时具有一些音调映射的任意决定。
对于abs或rel比色的意图,您可以看看ArgyllCMS的colink代码。
同样的一维灰色校准曲线,当你不得不选择较小的邪恶时,显示有一些问题。例如,在有限对比度显示(小于3000:1静态)和校准灰色梯度的低端,你将不得不面对一些问题。ArgyllCMS选择尽可能保留灰色中性&不同灰色之间的色调分离,而不是保留“目标”伽马值。
一个支持复杂和详细配置文件的颜色管理系统(不包括MacOS CMM和一些供应商HW cal解决方案)可以克服这个问题,因为显示实际伽马对它的影响很小,只要显示配置文件ICC“伽马”(TRC“曲线)准确到实际行为,=它将撤消显示伽马以匹配编辑应用程序画布上图像的配置文件TRC。
最后一句我的意思是,只要显示配置文件存储了这种行为,显示是否有g2.2或L*并不重要。当你在(可靠的)色彩管理编辑应用程序中渲染图像时,它将显示相同的image = app将“变形”image colospace中的每个RGB三元组为每个显示配置文件的其他RGB值(有一些四舍五入误差)
我希望我能找到这篇文章,它帮助我澄清了一些事情,但仍然对一些事情感到困惑。
我有一个i1display pro,最近决定尝试displayCAL,我得到了比iprofiler更好的结果,我认为,
但是我想知道我是否可以更好地使用我不太好的显示器,宏基s273HL,我仍然不确定我是否做对了,选择了正确的设置。
具体地说,
在Display & Instrument选项卡上:
输出级别我使用自动,我应该使用全范围RGB ?
并且,更正,我使用自动(无),不知道选择什么代替。
此外,我没有检查白色和黑色漂移补偿。
校准选项卡:
我使用默认的观察者,
5000K 100cd/m2,就像我的佳能Pixma Pro 100手册上说的那样,设置打印显示器,
黑电平测量,伽马2.2,相对,黑偏移100%,黑点校正自动。
分析选项卡:
XYZ LUT +矩阵,不确定这是否是正确的选择,黑点补偿未选中。
我应该改变其中的任何一个吗?
此外,我刚刚订购了一台昂贵的定制笔记本电脑,我希望我没有选错Nvida GTX 1060,
我想要Quadro,但它没有配备我想要的17″超高清屏幕,这是我真正希望的
完全100%的Adobe RGB,否则它是一个非常强大的笔记本电脑。GTX 1060会是一个糟糕的选择吗?
哎呀,我希望我能早点找到这篇文章.....
哦,我完全了解3DLUT,如果我甚至可以使用它与我的显示器,如果这样如何?
因为你可以使用i1Profiler,我将假设你有一个i1DisplayPro。
首先,在DisplayCAL和工厂重置监视器中将所有设置为默认,因为IDNK您之前所做的。
然后:
-更正:WLED(常见的sRGB,不是PFS或其他花哨的名字)
-白色D65,作为起点。看起来你的显示器是一个普通的WLED TN(可能是6位+抖动)…所以得到D50可能会超出它的极限
-剖面类型:单+曲线,如果你太担心B&W梯度…或XYZLUT,如果你想捕捉更精确的显示色域。
-创建一个LUT3D可以帮助你在madVR或Resolve查看/编辑视频。看起来你不需要它。
笔记本电脑:
如果你通过校准修改显卡lut,很可能所有这些“nvidia+intel iGPU”的混合产品都会有某种带状(最新的Win10 1903没有帮助,提示:禁用任务调度程序“Windows颜色系统”,只让DisplayCAL管理GPU lut)
所以…不要买AdobeRGB笔记本电脑(买一个有好的sRGB mate屏幕的),而是买一个真正的显示器:Eizo CS2420, NEC PA243W(作为最便宜的质量)或明基SW240,如果你沉迷于玩彩票(运气不佳)。这些是24″宽色域。如果你想要27″价格高达1000欧元的NEC/Ezio和*没有其他品牌值得尝试*现在。
抱歉,有个错别字:“single + curves”应该是“single curve + matrix”
嗨ColorConsultant,
你的文章是迄今为止我读过的关于颜色校准的最好的文章,谢谢。
但是,由于这一切对我来说都是新的,我还是有点迷茫。我使用的显示器应该支持95%的DCI-P3, 87%的Adobe RGB和100%的SRGB。我想对每一个都进行校准。我的印象是,我需要告诉校准器软件关于我目前在显示器上使用的颜色空间。否则,它怎么能确保我在更广阔的色彩空间中达到这些峰值颜色呢?我使用的是I1显示Pro和I1分析器软件。软件允许我选择温度和伽马值,但不允许我选择颜色空间。那么,它如何知道它是否正在校准像Adobe RGB这样的宽颜色空间呢?或者我错过了重点,这并不重要…?
艾略特
听起来你找了个好班长。
是的,你没有抓住重点。
以下内容过于简化,但会帮助你走上正轨。
当您校准显示器时,您实际上是将其设置为尽可能接近一组国际公认的定义亮度(亮度)、对比度(伽马)和色温(白平衡)的标准。这是校准部分。
然而,任何监控器,无论多么好,都不能达到100%的精度,因此校准软件会确定您的监控器“偏离目标”的程度,并应用校正来处理差异。这个修正就是监控器配置文件。校准和分析通常同时进行。
显示器的色域是显示器能够显示的颜色范围-在您的情况下,87%的AdobeRGB。这与校准无关,只是当校准正确时,您的显示器将在显示器的颜色空间(AdobeRGB)中尽可能准确地显示该颜色范围。
假如说,你问你的显示器显示一个图像,是保存在一个更大或更小的颜色空间(sRGB / ProphotoRGB),你的电脑的操作系统的色彩引擎(CMM -色彩管理模块)将图像的颜色值转换为的监控(AdobeRGB)通过所谓的概要文件连接空间(pc -一个基于国际标准的1931年CIE标准色度观察者)和手图片区域的监控AdobeRGB显示的色彩空间。从输入到输出的整个链条都是通过“绝对颜色标准”转换的,这确保了来自任何来源的颜色尽可能准确和一致地输出到屏幕或打印。这就是色彩管理的全部意义。
希望这能有所帮助。
一开始会让人很困惑,之后也会断断续续地让人困惑!
非常感谢你的回复,这帮助我理清了很多事情!
“我的印象是,我需要告诉校准器软件我目前在显示器上使用的颜色空间。”
不,RGB显示器可以显示的所有颜色都是其RGB原色的组合。使用Lut-matrix-lut或LUT3D,您可以“限制”显示本机色域到一些较小的颜色空间,如sRGB。
用i1DisplayPro校准软件需要知道的是这种显示器在本机色域的光谱功率分布。这是所有。
LG校准软件缺乏(AFAIK)所需的校正来测量他们所有的宽色域显示器(图形艺术或多媒体)…也许他们根本不在乎,或者可能有一些版税要支付,所以他们选择不关心你。
led 95% DCI-P3但AdobeRGB覆盖率相对较小,通常指向WLED PFS荧光粉逆光,P3风味。这种屏幕的校正称为“Panasonic VVX17P051J00”。你应该使用这个,除非你知道一个特定的纠正你的显示。
led和DCI-P3的94%以上,但AdobeRGB的覆盖率相对较高(96-99%),通常指向WLED PFS荧光粉背光,图形艺术风味。这些屏幕的校正可以在惠普Z32x校准软件(HP_DreamColor_Z24x_NewPanel)中找到。比如更新的1500:1 CG eizos或NEC PA271Q。它和你的很像,但是绿色通道的光谱功率分布不同。
“那么,它如何知道它是否在校准像Adobe RGB这样的宽颜色空间呢?”还是说我没抓住重点,这无关紧要?”
i1displaypro measuremenet使用***NATIVE***背光样本进行校正(LG缺乏它们)。本地人,仅此而已。
hw cal:
然后校准软件测量几个补丁,如本机R G B C M Y和斜坡从黑色到这些颜色....这就像分析显示。一旦校准软件有了这些信息,它就会计算内部lutt矩阵或LUT3D的转换,从而将色域限制到所需的目标。例如,sRGB红色将是原生绿色、红色和蓝色(比原生红色饱和度低)的组合。你可以看到它根本不关心你想要模拟哪个色域,当它在测量显示时,因为所有的颜色都是原生原色的组合。
gpu校准:
你可以设置一个OSD模式。GPU校准仅限于白色,灰色中性和伽马。所有颜色都是原生色域的组合,所以校准软件(DisplayCAL)根本不关心OSD模式从原生色域模拟出什么颜色空间。这一点关系都没有。在轮廓阶段,校准后,校准软件测量校准显示行为(无论是什么)并将其存储在ICC/ICM配置文件中。
我想说,经过三个月令人沮丧的阅读关于“监视器校准基础知识”的文章,以努力理解我作为摄影师需要知道的东西,这是我读过的最有用的文章。嘈杂海洋中的一滴清澈。谢谢你的课。
你好,色彩顾问。谢谢你告诉我这些惊人的信息。我想听听你的意见。我有一台Lg M2732 pz显示器,显卡是nvidia gtx 660。我用它来编辑艺术品。我对整体显示器的表现很满意,除了蓝色色调的表现。舍弃i1显示器pro,与Argyll一起使用显示器卡组合是否值得?我能看出区别吗?先谢谢你。
科斯塔斯
通常WLED sRGB/Rec709显示器和电视具有原生蓝色的“外部”sRGB,并移动到更紫罗兰蓝色的色调。我不认为你可以在你的显示器中改变这一点,所以在一个非彩色管理的环境中,它会像你说的那样糟糕。
但是,在具有精确显示轮廓的色彩管理环境中,它可以解决或至少得到改进。这不是“校准”,而是“分析”:在ICC/ICM文件中捕获该监视器的实际行为,每个RGB主的颜色坐标等等。
当然,你可以在配置文件中添加一个GPU校准来固定白点,灰色中性和gamma到你想要的值,但GPU并不能很好地避免校准引起的带。如果您尝试,请确保除了DisplayCAL之外没有其他LUT加载器,如果可用,请使用DisplayPort连接,在nvidia控制面板中设置超过8bpc,不要从默认值更改nvidia控制面板中的任何其他颜色功能,并使用最新版本的DisplayCAL/ArgyllCMS。校准后转到Lagoms LCD测试梯度(谷歌),并寻找梯度带。我不认为你可以避免校准带与硬件。
要做到这一点,你需要i1DisplayPro或ColorMunki Display和DisplayCAL/ArgyllCMS软件。ColorMunki显示器更便宜,但速度较慢,不能与来自高端显示器的硬件校准解决方案一起工作。不要购买Munki,除非你非常确定你将在显示器的低端多年。
作为“免费”选项,一些型号制造商在其显示器的驱动程序中加入了ICM配置文件。不幸的是,他们中的大多数只是sRGB配置文件的副本。
你安装了吗?你是否在颜色管理窗口的控制面板中将其设置为显示器的默认配置文件?
使用DisplayCAL,您可以对sRGB(配置文件信息应用程序)的配置文件色域进行可视化检查。如果配置文件的蓝色恰好是sRGB蓝色,那么制造商配置文件似乎只是sRGB的副本,不能解决您的蓝色问题。如果蓝色看起来向紫色移动,请尝试将其作为显示器的默认配置文件,并使用您最喜欢的色彩管理照片编辑器(Photoshop, CaptureOne..),并寻找您的蓝色问题。
您可以尝试从监视器的EDID数据创建一个配置文件,并盲目地相信R G和B的EDID颜色坐标“在某种程度上是准确的”。使用DisplayCAL创建EDID数据配置文件,并根据sRGB对新配置文件进行可视化检查。如果蓝色变成了紫色,你就得到了。尝试它作为您的显示器的默认配置文件,并使用您最喜欢的色彩管理照片编辑器(Photoshop, CaptureOne..),并寻找您的蓝色问题。
这种免费的解决方案是行不通的,因为它基于太多的假设。
校准后转到Lagoms LCD测试梯度(谷歌),并在梯度中寻找条带。
使用ie /Edge浏览器就可以做到这一点,因为它有缺陷。
非常感谢您的及时答复。是的,sRGB。来自制造商的icm是颜色管理选项卡中的默认配置文件。你给了我很多思考和行动的食粮!我期待着测试它。
我在这篇文章中迷失了所有的技术,但我确实有一个Spyder 4,并重新校准了我的两台显示器……LG23EA53在photoshop中工作时又回到了“淡入淡出”的状态。我做了很长时间,当它是新的,它甚至有一个新的板-他们说。在那个阶段我有Spyder 2,它继续褪色……然后在最后的xxxx个月里我没有注意到它。现在我重新校准了它又回来了。Emmmm迷路了。在校准显示器和它自动变亮变暗之间有联系吗?蒂雅
一些显示器,笔记本电脑,有一个自动调暗功能,当大部分屏幕是黑暗的,它是一个PITA不那么容易关闭某些型号(谷歌)。如果您使用笔记本电脑和外部显示检查(谷歌),如果您的*特定ghaphics卡*和“自动调光”功能适用于笔记本电脑和外部显示(GPU配置相关)。
一些显示器具有动态“对比度”(或其他“调光”之类的功能)来增强对比度,在覆盖大面积的深色背光中降低背光(如PS UI)。确保在监视器OSD中关闭它,如果它有这个“特性”。
TN/IPS显示器的对比度约为1000:1。如果你的广告规格是500万比1,那么他们就会使用这个(无用的)功能。如果OSD控制不允许你关闭它,那么联系LG支持,看看是否有办法禁用它。
这些似乎与校准无关。
谢谢你的回复……奇怪的是,当我回到非校准配置文件时,它停止了.....或者它太小了,我都没有注意到。
我会研究一下这个——这是一个LG IPS 23英寸桌面显示器,我会研究更多。那我就得花时间消化所有的文章,重新调整。我还将最终安装一个监视器罩,然后重新校准。欢呼。
如果交换配置文件解决了该问题,则必须检查该配置文件。你的评论中遗漏了太多信息(很抱歉这么说)。
固定亮度的错误方法是在GPU校准中进行,在该配置文件的VCGT中限制过多的3个通道。DisplayCAL为您提供了一种直接以可视化方式(配置文件信息)查看的方法。
如果你在PS中遇到屏幕间歇性变暗和变亮,并通过切换到一个没有在VCGT标签中校准的配置文件来解决,那么你的系统中可能会有一些冲突,导致定期的LUT重置(LUT清除,3个通道不受限制)重新加载。在操作系统启动/用户登录时寻找LUT加载器(OS, Xrite, Datacolor, Basiccolor, Displaycal…IDNK您使用的程序),可能它们正在碰撞。保留一个(对于Windows保持DisplayCAL加载器)。
无论如何,解决你的问题的第一步*如果它实际上是配置文件相关的*是检查该配置文件(DisplayCAL):
-校准曲线:对显卡中每个通道的校正
-音调响应曲线(TRC,称其为“gamma”,只是为了向您解释它):校准后监测行为。
-色域:测量设备误读…或监视器没有正常工作。
DisplayCAL将在2D图中显示该信息,以便快速和可视化地检查,使您能够查找问题(VCGT中的通道限制,TRC与预期的差异太大,TRC中的中性错误等)。
你可以自己检查,张贴在这里或张贴在DisplayCAL支持论坛。没有这些信息,就不可能做出更严重的诊断。
非常感谢ColorConsultant,这是迄今为止我读过的关于校准的最详细的解释。
但是有两个显卡的笔记本电脑呢?
就我而言,我有一台联想P40 Yoga,一台集成了英特尔HD Graphics 520和一台独立的NVIDIA Quadro M500M。它们可以使用Optimus自动切换,具体取决于应用程序。
当我运行Photoshop或Lightroom时,我可以强制计算机使用NVIDIA,但无论我做什么,DisplayCal/ArgyllCMS都卡在英特尔上。(在这台计算机上,没有禁用英特尔卡的BOIS设置,所以我无法获得擎天柱的自动开关。)
据我所知,对于擎天柱,英伟达卡直接将输出写入英特尔的帧缓冲区,后者再将所有内容发送到屏幕上。
如果我没有弄错的话,在屏幕上,你可以有一些窗口显示NVidia的输出,而其他窗口显示Intel的输出。
如果校准软件(DisplayCal)运行在不同的显卡上,而不是我进行校准的软件(Photoshop),我会得到一致性吗?
目前,我强迫他们使用同一个英特尔卡。
还有一个关于LUT的问题:
笔记本电脑的屏幕当然不是高端的,所以我不认为它有一个LUT。
在这种情况下,正如你所说的英特尔卡不存储LUT, LUT将存储在哪里?作为磁盘上的文件?
如果我不能在这台电脑上使用NVidia卡进行照片编辑,那就太遗憾了(我用它来处理其他无色彩敏感的软件)。我已经在网上搜索了一段时间了。
你有什么建议吗?
提前谢谢你,
元
“如果我没弄错的话,在屏幕上,你可以看到一些窗口显示英伟达的输出,而其他窗口显示英特尔的输出。”
如果这种说法是正确的,那么哪个IDNK在那个硬件级别上,显卡的LUT是英特尔的LUT,因此是条带化的。
询问笔记本电脑制造商在Quadro上使用“10位输入”显示器:如果有办法做到这一点,它应该是一种通过Quadro lut驱动输出的方法。
“这款笔记本电脑的屏幕肯定不是高端的,所以我认为它没有LUT。”
AFAIK在屏幕上没有用户可编程LUT的笔记本电脑,只有显卡LUT。
“在这种情况下,正如你所说的英特尔卡不存储LUT, LUT将存储在哪里?”
显卡LUT是一种硬件设备。*内容*加载在显卡LUT中,用于显示校准(灰色中性,伽马和甚至白点),存储在ICC/ICM文件(显示配置文件)中,在“VCGT”标签中。有几个程序允许您以可视化(2D图形)或文本(十六进制)方式检查内容。
工厂配置文件,或一些硬件校准监视器可用的软件配置文件,在VCGT中包含“线性LUT”值(输入=输出,无修改)。如果您使用DisplayCAL, i1Profiler或其他软件校准笔记本电脑的显示器,这样的ICM配置文件将包含需要加载在笔记本电脑显卡LUT中的校正,以匹配您的校准目标。
在没有访问白点的某种RGB增益控制的显示器中,白点校正应该在显卡LUT中进行,代价是对比度和失去最大亮度。
在性能良好的笔记本电脑屏幕上,比如一些超过1000:1 IPS/WVA,几乎完全sRGB,这样的校正是负担得起的,很容易实现(低于7dE到白点目标)。
另一方面,低对比度TN或小色域IPS,这样的LUT校正可能意味着太多的损失。在这种情况下,我会推荐一种折衷的解决方案:原生白或最近的日光白(无论开尔文中的CCT是什么),这意味着由于白点校正而没有或最小的损失,并且只是灰色中性和伽马的灰度校准。
IDNK您的联想Yoga的未校准行为是什么,因此您需要在基于笔记本电脑屏幕限制选择最佳校准目标之前测量它们。我的建议是使用ArgylCMS和DisplayCAL来完成这个任务。
在IPS/WVA, 1000:1对比度,接近sRGB色域,D65的7-8-9dE以下的情况下,我将使用完全校正(白色,伽马,灰色中性),并学会适应带。
“在这种情况下,正如你所说的英特尔卡不存储LUT, LUT将存储在哪里?”
再次阅读这篇文章,我认为你可能有一个错误的概念:CPU中的英特尔集成显卡*有*一个LUT…所以你可以校准(只有灰色,伽马和白色)。
我的意思是你可以校准(灰色,伽马和白色,而不是色域)连接到显示器或笔记本电脑的计算机,只要它有n英特尔GPU, radeon, geforce, quadro或Firepro。几乎每一台笔记本电脑如果我们不包括arm或树莓或类似的电脑。
一些显卡具有低位深LUT或在LUT端缺乏抖动输出,因此如果您将不同于线性LUT(有输入=输出)的东西加载到显卡LUT中,您可能会有带(可见舍入错误)。例如当前的英特尔图形处理器。
由于自主性,大多数具有双显卡或混合显卡解决方案的笔记本电脑都依赖于集成显卡来驱动笔记本电脑的屏幕,并且大多数笔记本电脑也使用该显卡来驱动DP/HDMI/TB输出。你需要询问笔记本电脑制造商,但作为一般规则,假设所有都是由英特尔驱动的,你将有带(2018年1月),除非你不校准或使用带有硬件校准的外部显示器。
也许英特尔最新的行动包括一些Radeon RX Vega作为英特尔8代NUCs的连接解决方案将在未来的笔记本电脑中解决这个问题。或者授权一些Radeon技术,或者这些公司为了自己的利益而选择的任何东西
无论如何,除非你是一个使用大量平滑的“合成”渐变或关键的黑白照片工作的网页设计师,在典型的笔记本电脑屏幕(srgb样,IPS/WVA, 1000:1)校准引起的条纹不应该是一个大问题。这不是最理想的,但你可以接受。
另一方面,在宽色域显示器上校准引起的带可能更烦人,我的建议是避免使用导致它的硬件。
ColorConsultant,
再次非常感谢,你的回答已经开始照亮我的疑虑,告诉我要学习更多的东西。非常感谢PL接受了我的长篇评论。
为了确保我已经正确理解,简化并尝试1:1地解决我最初的问题,我们是否可以说以下内容是正确的?
-分配一个RAW文件的宽色域空间是非常推荐的,但是我们必须**查看**渲染的图像设置正确的显示器。
老实说,你在文章开头说:“摄影师需要知道的第一件事是,他们的宽色域显示器是用于色彩管理应用程序的”。
综上所述,我在评论33中(a), (b)和(c)中所写的是正确的。
将一个小色域分配给RAW(即Adobe sRGB)会导致压缩/改变图像中的色调。我们最终也可以使用宽色域监视器预设**来查看**这样渲染的图像,它可能已经被错误的颜色空间分配“破坏”了(如果捕获的场景有相当多的sRGB色域颜色)。我们丢失了相机在拍摄时获得的信息,破坏了RAW拍摄的一个优势:原始文件中捕捉到的颜色接近我们肉眼可以看到的颜色。
换句话说,我在网上看到的33条评论中链接的“尺子故事”是(非常)错误的。
无论如何,我仍然不清楚为什么我们在**总是**分配比Adobe RGB更宽的颜色空间时具有“视觉优势”(宽色域显示器不能完全表示,但使用Adobe RGB可以接近),因为在这种情况下,我们无法在显示器显示上看到一些图像颜色。并且可以根据不包含原始图像中所有颜色的图像做出后期处理决策。分配/渲染到Adobe RGB,并依赖于每个通道的位深度,以确保我们不会剪辑或映射到文件无法处理的音调,这不是更好吗?Adobe RGB也有不定数的颜色,我们使用哪一种颜色也取决于我们可以处理哪一种颜色,这也取决于位深度。
但我知道这对这篇文章来说有点OT,这不是一个主要受显示器颜色校准影响的方面。
-每次我们分配一个RAW文件(照片)一个宽色域色彩空间(即Adobe RGB,或更宽的色域,如Melissa或ProPhoto RGB),我们需要**显示**渲染的图像使用监视器集使用宽色域预设。
在我的戴尔U2413中,有两种选择:
a) cal1或cal2,取决于哪个是存储3D LUT调优校准结果的,由X-rite i1DisplayPro制成。
b)依赖出厂预校准,Adobe RGB OSD预置。
无论如何,这并不能保证准确地显示相机捕捉到的颜色,因为即使由戴尔预校准-使用X-rite i1DisplayPro,他们说- **my显示器**,在其当前状态下,不能有一个“标准OSD模式下的D65白色开盒”。
它的输出可能已经从预校准那天起发生了变化。
在这两种情况下,Win7中设置的监控配置文件不必是“U2413。Icm”,由监视器驱动程序安装,但以防:
A)必须是**由我的校准会话创建的配置文件**;这反映了当前条件下的真实监控器色域和行为。
b)必须替换为“AdobeRGB profile for screen”
现在还不清楚为什么b);是由于理想化的gamma(2.2),因为我的显示器可以有不同的gamma,我的校准会话“捕获”,并可以在生成的。icm配置文件中设置,并由OS使用?还是因为我的显示器色域没有被U2413反映出来。icm文件?它并没有覆盖所有的Adobe RGB,戴尔表示99%。
我在哪里可以找到/下载这个配置文件,以替换U2413。icm文件?
换句话说,使用U2413。icm会导致一个更大的错误显示颜色比使用“AdobeRGB配置文件的屏幕”?
-最后,当处理嵌入颜色配置文件(即JPEG)的sRGB图像时,如果:
-我们在一个彩色管理应用程序(即Adobe PS, Bridge或Camera RAW, LR)中打开它,
- OS **被设置为召回Adobe RGB配置文件**(即您示例中的CAL1,或monitor OSD预设),
-图像是颜色管理的,因此sRGB颜色空间中的颜色坐标JPEG图像的每个像素都被“重新映射”到Adobe RGB颜色坐标,因此“查看工具”(显示器)和文件中的颜色(应用程序中渲染的图像)都是“对齐的”
图像被正确地查看。
事实上,我所做的是错误的。我不能使用OSD预设的“sRGB”,当看到我通过原始转换器渲染分配更宽的色域的图像时。
显示器漏掉了图像文件的颜色,但因为我看不到它们,所以我看到的颜色发生了变化(所以是淡黄色的肤色)。
“sRGB”预设(校准或出厂)是留给非托管应用程序(即操作系统Win 7桌面本身:),所以它是办公室工作的选择。
你好,塞巴斯蒂安
当你在LR, C1, Capture NX-D中打开raw时,这些程序工作在一个大色域的ProPhoto-like。
当你保存(到磁盘或发送另一个应用程序)时,这个“大色域”被编码在你选择的任何配置文件中,无论它有什么伽马和WP(大多数时候是relorimetric)
你不“分配”色域,你在颜色空间中“编码”一个原始(+原始处理)。
如果你想保存(编码为colorspace +文件格式编码)原始的图像文件与prophoto类配置文件,OK,因为你有戴尔。我喜欢较小的色彩空间(但比AdoberGB大),如eciRGBv2(打印),因为你甚至可以使用8位图像。我不得不说,使用更好的显示器比你的显示器(NEC PAs, Eizo CS/CG)更容易使用eciRGBv2,检查在温暖的白色下的均匀性,最好使用2.2/sRGB伽玛而不是GPU-lut L*伽玛。
如果你有一个sRGB显示器最好保存到sRGB,除非你知道你在做什么。
-如前所述,你不“分配”
a) U2413 CAL1/CAL2有一个鲁特矩阵来决定白点、伽马和哪个色域小于或等于原生色域。如果你想在类似prohoto的颜色空间或eciRGBv2中工作,你需要一个**本机色域**,最大的,(“自定义xy”DCCS本机色域)…所以你需要一个i1d3。
b)正如你所说,你必须选择一个匹配的配置文件显示在操作系统设置(AdobeRGB1998或“免费”等效的Clay1998在DisplayCAL)。正确的。
如果monitor实际上与AdobeRGB有99%或96%的色域相交并不重要。真的,只要你使用色彩管理应用程序,这并不重要。
不能使用U2413。icm与AdobeRGB OSD预设,因为色域(红色)非常不同,而不是因为伽玛。
标准/6500K/…5000K ->使用U2413。直到你买了i1d3
AdobeRGB预设->使用通用AdobeRGB配置文件(或免费等效的Clay1998在DisplayCAL),直到你…等
sRGB预设->使用sRGB icm配置文件,直到你
-最后,当处理嵌入颜色配置文件(即JPEG)的sRGB图像时,如果:..等
你的陈述似乎是真的。
很容易记住:
在你打开一个彩色管理应用程序之前,你的显示器配置(按钮,校准)应该匹配操作系统设置的“默认”显示器配置文件。从右到左阅读这个也是正确的:如果你设置一个屏幕的默认配置文件,OSD(按钮)应该匹配该配置文件中包含的行为。图像的配置文件不需要匹配监视器配置文件在这个设置(这是好的部分:D)
在非彩色管理的应用中,OSD+硬件配置应该匹配图像编码的颜色空间(你的例子,他们是正确的)
也谢谢你的评论。我需要仔细阅读所有内容,但我不可能这么做。被办公室工作搞得不知所措……
我会回来的