如果你以前拍摄过户外场景,你可能会遇到天空不均匀的图像。当使用广角镜头拍摄风景时,这种情况会发生,当使用偏光滤镜时,这种情况尤其明显。后一种情况在后期处理中很难处理,通常会导致保存这些图像的尝试失败。值得庆幸的是,有一些很棒的后期处理工具可以提供帮助。今天,我们将看看如何使用Lightroom和Nik Software的Viveza(现在是DxO的一部分)快速修复图像中不均匀的天空。
我们将介绍两种情况——一种是相对容易修复的天空,另一种是由于使用偏光器而很难修复的。对于第一种情况,我将使用Lightroom内置的渐变过滤器工具来解决这个问题。对于第二种情况,我将使用Nik Software Viveza作为Photoshop的插件(但你可以通过Lightroom作为插件启动工具,或者你也可以直接运行它,而不需要任何其他软件)。
请注意,虽然Nik Software仍然可以免费下载和使用(您可以在互联网上找到谷歌之前的免费发行版),但DxO从谷歌购买了该软件,现在正在积极维护它。如果您想获得与所有Lightroom和Photoshop版本完全兼容的Nik Collection的最新版本,可以从DxO那里得到的.
用Lightroom修复不均匀的天空
修复不均匀天空的第一步是检查,看看它是否可以在Lightroom中使用渐变滤片.每当天空有一个渐变,使得只有一部分比另一部分看起来更暗时,你应该能够很容易地解决这个问题,而不需要求助于任何其他软件。让我们看看第一张照片,看看需要做什么:
如你所见,与右侧相比,图像左侧明显暗一些。有时这种情况会发生在使用偏振滤镜时,或者有时天空只是因为靠近太阳而更亮。在Lightroom中的渐变过滤器的帮助下,解决这些问题非常容易。你所要做的就是选择工具,然后从一个角落滑动到过渡线的末端,然后增加曝光,如下图所示:
如你所见,拨打+0.7曝光解决了天空中的问题。然而,这也带来了一个问题——使用渐变滤镜也会影响建筑物左侧的亮度,这并不好。为了确保只有天空得到这个曝光调整,我们可以使用画笔工具擦除应用到建筑上的蒙版部分。要做到这一点,按下键盘上的“O”按钮(这会显示蒙版),然后导航到“工具->调整蒙版叠加”,将蒙版颜色设置为从天空和你想要排除的物体中突出的颜色。在我的例子中,我把它设置为红色。
从那里,点击渐变滤镜面板中“蒙版”右侧的“画笔”,点击“擦除”,并确保选择“自动蒙版”,这样你的笔触不会触碰到天空。擦掉所有需要排除的东西,并根据需要改变笔刷的大小。对于那些不接近天空的区域,取消“自动蒙版”并刷掉这些区域将会更快。下面是我在Lightroom中的图像的最终蒙版,它表明我能够完全消除结构:
这是最终的图像,它显示了一个相当均匀的天空:
用Viveza修复不平坦的天空
如果你正在处理一个更复杂的图像,天空没有渐变,或者更糟糕的是,如果使用圆形偏光器使天空的一部分看起来非常暗,而其他部分是明亮的,那该怎么办?在这种情况下,我发现使用Lightroom的内置工具修复天空是非常困难的。这时Photoshop或第三方工具就可以派上用场了。让我们来看看第二种情况:
在这种特殊的情况下,我故意使用偏振滤镜来减少远处山脉的雾霾。它适用于山脉,但正如你所看到的,滤镜使天空的中间部分变暗,使天空变得混乱。此外,它改变了天空的颜色,这是不好的!试图用Photoshop的内置工具解决这些问题需要花费很多精力,在Lightroom中也不可能解决。在这种情况下,Nik Software的Viveza可以派上用场,我将用它来修复天空。
Nik软件的伟大之处在于U点技术,它允许人们添加一个控制点到图像的一部分,大小,然后调整设置,如亮度,对比度,饱和度,结构,以及特定的颜色调整,所有这些都不会影响图像的其他部分和颜色。对于这张图,我的目标是使天空看起来尽可能均匀,这包括使天空中间变亮,以及潜在地改变它的颜色。下面是Viveza的外观,控制点已经添加到天空中间,并且已经应用了一些设置:
我不得不拨+40%亮度,使天空看起来或多或少的均匀,但中间部分仍然有一个非常不同的蓝色阴影。为了减少颜色差异,我还添加了-15 Hue,这使得画面中间的天空看起来更均匀。看看这个快速努力的结果:
图像看起来已经好多了,但是我们仍然有颜色问题——天空左边和右边的蓝色阴影不同。在这种情况下,我发现最好不要向同一图像添加另一个控制点,而是单击“OK”,然后重新启动工具并解决下一个特定的问题。在这种情况下使用多个控制点可能会使结果看起来更糟,因为控制点重叠的方式,所以你可能需要应用设置并重新启动Viveza几次。
重新启动Viveza后,我在图像的左侧添加了另一个控制点,然后为亮度拨-5%以略微降低左侧的亮度,为温暖拨-20以使左侧看起来更酷一点。这很有帮助,但是颜色还是有点不太好,所以我添加了10%的蓝色,让它看起来更均匀:
注意这次的控制点有多大——我试图选择尽可能多的不同颜色的区域。下面是图片第二遍的样子:
看起来好多了,不是吗?它仍然不是完美的,在图像的左边和右边有轻微的颜色差异,但我对它已经看起来的方式很满意。如果我愿意,我可以再跑一遍,让它看起来更好……
以下是经过上述调整后的最终图像,以及对图像应用的额外Nik滤镜(Color Efex添加了一些对比度,Viveza减少了远处山脉的雾霾):
还不错——这一切只花了我几分钟!
希望这篇文章对您有用。如果你有任何问题,请告诉我!
非常感谢!这正是我需要在全景拼接中修复不均匀天空的建议
谢谢你关于使用Viveza的建议。当我忘记在日出时取下偏光滤镜时,它将保存我从拱门NP中的一些图像。
很棒的建议。非常感谢。
在Capture One Pro 12中,有一个颜色编辑工具,可以使肤色均匀。这种工具可以在大约10到20秒内使天空变得平坦。我刚刚从Lightroom转移到Capture One,我不会回头。
在LR中,你没有提到使用颜色范围蒙版来选择蓝色。而不是把整栋楼都抹掉。
David,请参阅我上面的1.3.1.1评论,了解范围蒙版功能的详细信息。
很棒的教程,谢谢。
我想知道在Viveza(或任何其他工具)中多次打开它是否会使图像质量下降?我试着避免在Photoshop中打开照片(在Lightroom中),担心它会丢失一些东西,我错了吗?
Rashad,当在Photoshop中打开图像时,如果您使用了Camera RAW或Lightroom,它们将自动变成16位TIFF文件-您可以任意多次重新打开它们。同样的道理也适用于将Viveza作为一个插件打开,因为文件会事先转换为TIFF格式。现在,当你已经在Photoshop中打开了一个文件,你可以重新打开Viveza多次,只要你想,它不会恶化你的图像。只有在处理JPEG文件时,才需要担心如何打开和重新打开图像。
重要的是要注意,当通过Lightroom在Photoshop中打开图像时,它们始终保存为TIFF,并在保存到Photoshop时将在Lightroom中创建为单独的文件。因此,您仍然没有损失任何东西,但最终会得到一个更大的TIFF文件。
谢谢纳西姆,很高兴知道这一点
感谢这个非常简短和易于使用的教程。
我的一个问题是,为什么每次你在一个控制点上发布Viveza,而不是同时发布?
问候
John,你不需要每次添加控制点时都重新启动Viveza -你可以添加尽可能多的控制点。然而,在像天空这样的单一区域中使用多个控制点的问题是,很难设置正确的过渡点——一个控制点可能会以消极的方式影响另一个控制点,可能会使图像看起来更糟糕。出于这个原因,在具体修正天空时,我倾向于一次应用一个控制点来修正问题区域。一旦一切都是平衡的,您就可以添加任意多的控制点。
希望这是有意义的。
嗨Nasim。在旧的CNX2中,如果你使用多个控制点,你必须选择“New Step”以确保你的新控制点不与之前的点交互,这是否与这个问题相同?
手指交叉DXO继续前进-刚买了Photolab(和Nik插件)来处理我的D850文件,还有CNX2用于D800 -试图避免PS和LR!
Nasim,非常感谢你的精彩演示。我至少每隔一天检查你的网站!至于来自Dxo的NIK-Software更新,有一个警告。当你下载他们的试用版(我就是这么做的)时,安装它会让你失去你机器上可能有的以前的版本。其结果是,当你拥有一个NIK包时,如果不记得你必须购买DxO更新,你就不能再启动你以前的NIK包。这不公平。的确,我感觉有点被欺骗了,因为几年前我花了几百美元买了NIK的原版产品。在他们的网站上有一个谷歌免费下载的链接-唉,它不起作用。另外,考虑到DxO正处于破产程序中。他们需要钱,因此他们也为他们的其他软件提供更新。 Check carefully if these updates are worth their money. The changes I could find are very minor.
请原谅我的热情,但也许我可以防止其他狂热者失去他们的投资。
来自旧欧洲的问候,fm
PS旧的NIK工具非常有效,使用起来很有趣,在当前的LR和PS中工作得很好。
谢谢你指出这一点。事实上,如果你在现有的DxO Nik套件上安装DxO Nik套件,它会擦除它。这有一个很好的理由——DxO几乎保持了Nik的“原样”,只修复了ps CC中存在的bug——其余的功能是相同的。因为包是完全相同的,它不能安装在一个新的路径,必须使用现有的文件夹/目录Nik软件的功能。拥有Nik软件后,您可能还记得,Nik每次发布更新时,都会做完全相同的事情——覆盖现有的安装。所以这并不是DxO故意让它抹去你的旧Nik套件。
目前DxO的网站上确实无法下载旧的免费版本。然而,你可以浏览网页,找到很多网站仍然允许你免费下载。我很想把它放在摄影生活中供我们的读者下载,但出于法律bobsports官网原因我不能这样做……
最后,DxO目前正处于破产状态,但我相信他们的软件部门是一家独立的公司。DxO做了一些愚蠢的决定,包括从未卖出去的DxO One相机,所以他们陷入了麻烦。就我个人而言,这些事情对我来说并不重要。我买了DxO的版本来支持他们的努力,希望他们能发布更大的更新,并在节日促销期间以优惠的价格得到了我的Nik插件。在此之前,我仍然对免费版本非常满意,尽管我不得不在Photoshop中更改我的设置来应用现有的图层,因为新的图层功能被破坏了。
DxO Labs已破产,但仍在经营,根据法国法律,这与美国破产法第11章类似。DxO Mark并没有破产。DxO Mark测试相机和镜头,而DxO Labs是一家软件公司。我最近读到一篇文章,说DxO实验室被GoPro收购了,他们的破产既是GoPro的问题,也是他们自己的问题。然而,我找不到这篇文章或任何参考资料,所以它可能是真的,也可能不是真的。DxO实验室声称,他们将在6月推出Nik Collection的新升级版。
在使用u点时,你可以按住ALT(或者CTRL -我忘了)键在u点上复制u点并拖动一个新的u点。NIK做得很好,因为你可以很容易地选择颜色-例如蓝色。
对于天空,我快速拖动4或5个点并调整大小。
不过要警告的是,u点越多,速度越慢。
罗斯,绝对!你也可以点击现有的控制点,然后点击“Duplicate”按钮来创建一个相同的控制点。在这个例子中,我故意只使用了一个控制点,因为添加多个控制点通常会造成问题,因为过渡点和这些控制点的效果会让天空看起来更奇怪。对于这种情况,增加一个控制点,解决问题,然后重新启动Viveza并专门解决另一个问题可以产生更好的结果。在上面的例子中,你可以看到,第一个控制点是专门调整天空中心区域的亮度和色调,而第二个控制点有完全不同的设置,以使左侧看起来更均匀。同时有两个控制点是不可能做到这一点的……
希望这是有意义的。
是的,纳西姆。控制点的缺点。我很喜欢控制点,在彩色Efex pro中添加局部色调对比。我想每个人都这么做了。
为什么你想在第一种情况下“修复”天空?左边较暗的天空(以及较亮的墙壁)是正常的,这让我看到了(太阳)光线的来源。要我说,没坏就别修。
同意……
我也更喜欢第一个未经编辑的版本。它看起来更自然,但这是一个品味的问题,当然这篇文章是关于学习编辑过程。
Franc,这是因为使用偏光片使天空的左侧变暗了(我有两个版本的同一张图像-圆形偏光片旋转了一点和没有)。在实际场景中,天空并不是那么暗,这就是为什么它需要被修复。其次,这是一个后期处理教程,展示了如何修复这样的问题:)
在LR的第一个例子中,你不能也调整使用颜色范围功能和选择蓝天颜色所受的影响吗?我意识到你的方法也很简单。
里克,严格来说是的,如果我要处理一个没有重叠颜色的主题,我就会采用这种方法。在上面的例子中,建筑上有相当多的蓝色纹理,使用范围也会触及那里的一些颜色,这就是为什么我认为使用擦除工具更容易,只是简单地刷掉这些区域。
对于更高级的Lightroom用户来说,这是一件很酷的事情——可以使用渐变滤镜选择一个区域,然后使用范围蒙版选择特定的颜色,然后使用画笔擦除在此基础上涂掉受影响的区域。这样做通常比我在文章中描述的方法更快,但我不想让这些步骤对读者来说太复杂。