Adobe Photoshop用于许多新手摄影师是无法避免的。我们决定建立一个详细的指南,是最受欢迎的基础知识,也可以说是市场上最强大的后处理工具。
我们许多人都听到别人说“这张图片是合成”至少一次。甚至non-photographers使用这个短语的时候指的电子处理图像。换句话说,Photoshop已经成为后期处理的同义词。
表的内容
Photoshop的复杂性
尽管有许多工具来处理图像,很少有接近Photoshop的特性和功能。毫无疑问,Photoshop是一个庞大而复杂的软件,有很多内置的和第三方的工具,它是不可能去学习它。事实上,Photoshop的工具发展多年来,使用不同的工具,可以得到类似的结果。
如果你在网上搜索的方法如何在Photoshop中完成的东西,你可能会被你发现。在许多情况下,摄影师最终显示许多不同的技术来得到最终的结果,可以非常混乱,特别是对于那些开始。
Photoshop的本质要求一个陡峭的学习曲线。我还没有遇到任何人可以说“我知道一切在Photoshop中”。而不是试图学习软件的一切,我们中的许多人选择只学习特定的工具,我们需要在日常生活中。这是正确的学习方法Photoshop。
一旦我们学会在Photoshop中一个特定的工具,它需要时间和实践来使用它了。这可能是一个缓慢的过程,但一旦你习惯了它,结果是非常有益的。
所以请记住,本文并不意味着一个完整的指南Photoshop。相反,我写这篇文章的基础,希望让读者更容易理解的一些基础知识。
Photoshop Lightroom vs
严肃的摄影师很少发布图片直接从他们的相机,所以旅行通常是开始与Lightroom等基本的后处理工具。重要的是要注意,Photoshop Lightroom和之间存在巨大的差异,当我们第一次打开软件。Lightroom,一切似乎相对容易理解。的探索,我们可以很快熟悉软件。
另一方面,当我们第一次打开Photoshop,我们觉得我们是在偏僻的地方。我们看到的都是不熟悉的工具,标签和窗口。现在我们大多数人会问自己“我需要Photoshop Lightroom为什么?”
答案是,几乎所有在Photoshop Lightroom可用。但10%的Photoshop Lightroom甚至不能做的是能力。Lightroom的区别和Photoshop类似于骑自行车的区别和驾驶赛车。它是巨大的。然而,大多数摄影师的不会照顾不相关的特性,比如插入3 d图形、编辑视频或运行专门的过滤器。
Lightroom很简单,大部分的功能相关的摄影师。它有内置的图像编辑功能,但是它也是一个非常强大的照片整理工具,Photoshop不是。
Lightroom的本质就是“无损”,这意味着你做的所有更改图片不要写在图像本身,而是到Lightroom数据库。你是否以RAW JPEG,原始图像总是完好无损。相比之下,当你在Photoshop中打开一个图像时,它已经demosaiced和夷为平地,所以如果你改变它并保存文档,它将覆盖原始图像(如JPEG),或者创建一个新文件。
底线是,如果你要做简单的编辑添加或删除一些停止的光,添加对比或饱和,锐化或基本模糊,Lightroom的工作。如果你想把你的编辑技能提高到一个新的水平和获得一整套的极好的工具,然后你就可以进入Photoshop。
如果你订阅Adobe的云摄影创作计划bobsports官网,你会得到两个Photoshop Lightroom。他们应该和谐共处,所以在需要的时候你可以跳两国。举个例子,如果你做一些基本的编辑在Lightroom,然后通过Lightroom在Photoshop中打开,您将看到在Photoshop Lightroom中的所有您所做的修改。一旦你在Photoshop中保存您的更改,它会自动调整图像导入Lightroom。
找出更多关于两者之间的差异,看看我们Photoshop Lightroom vs篇文章。
在Photoshop中打开一个图像
正如上面提到的,您可以打开一个图像从Lightroom的调整在Photoshop中是可见的,或者你也可以直接在Photoshop中打开一个图像。正如我前面所提到的,有多个方法在Photoshop中单个任务。我要解释只有一个是最简单的一个我个人使用。最广泛使用的方法在Photoshop中打开一个图像只是拖到Photoshop的形象窗口,如下图所示:
一旦你在Photoshop中打开一个图片,你看到一个标签在左上角(用红色标识)形象的名称。你也可以打开多个图像文件将打开的标签。在左下角,你看到作物比例(橙色)。你可以放大(按控制/指挥+)或缩小(通过按下控制/命令和-)看到整个画面,或像素偷看作物比例100%。
按控制/命令+ 0适合图像工作区而紧迫的控制/命令+ 1得到100%的作物。在使用Ps试图记住键盘快捷键,因为他们帮助使事情更容易、更快捷。
在它旁边是文件大小显示(白色)。根据不同的类型的文件你处理,文件的大小大幅增加。例如,24议员全帧原始文件的大小大约是30 MB。同一个文件可以最多1 GB如果你添加一个十几层添加到它。我们会在一点点层。
当你将它转换成JPEG相同的分辨率,你可能最终得到一个8 - 12 MB文件。每层添加一个Photoshop文件,文件的大小增加的倍数的大小基本层。
右边上角,你看到一个RGB直方图(标有绿色)。下面是调整工具箱(黄色标记)。标有蓝色,它下面是你当前层内选定层选项卡。在左边你可以看到一只眼睛图标切换(紫色)。一旦你点击,出现眼睛象征,这意味着相应的层是可见的。
当你点击一遍,眼睛消失这意味着相应的层变成了无形的象征。另一方面,标有靛蓝层被锁是锁的象征意义。这意味着,某些不能直接用于调整层。
打开一个原始文件
上述适用如果我们打开.psd, . tiff, jpg或其他图像格式,Photoshop可以阅读。但这不是我们经常想在Photoshop中打开。我们大多数人拍摄生,一旦我们决定一个图像编辑在某种程度上,我们必须射杀生。当我们试图在Photoshop中打开一个原始文件,而不是直接打开文件TIFF或JPEG, Photoshop做额外的事情。
一旦你将原始文件拖拽到Photoshop,你看到一个新窗口的标题“相机生”。这是Adobe的专业阅读和编辑原始文件的工具。如果您已经熟悉Lightroom, ACR的(Adobe Camera Raw)布局看起来不会陌生。
ACR给你一些基本的功能非常类似于Lightroom你会发现。但是请注意,如果你有最新的相机但是你没有ACR更新,包括相机模型,您将无法打开相机的原始文件。
在这种情况下,你有两个选择。第一个选项是使用Adobe的原始DNG转换器,它是免费的。一旦你将图像转换为DNG格式,你可以打开他们即使在Adobe Camera RAW的旧版本。
如果Adobe尚未提供支持你的相机,你需要采取第二种选择,这是使用专有软件,带着你的相机以原始文件转换为Photoshop可以读的东西,如TIFF。
还要注意,在编辑一个图像,你将需要最大可能的数据。这是其中一个主要原因为什么我们以RAW,不是吗?如果你把它转换成JPEG,剩下8位的数据。但是如果你选择像DNG TIFF或最好是格式,你可以处理所有的原始数据不丢失任何东西。
上述打开图片,我做了一些基本的ACR的调整。除了增加一点曝光,对比度和饱和度,还有另一个重要的修复,建议在ACR,镜头校正。
ACR为校正透镜具体问题提供了内置的配置文件失真,色差和渐晕。再一次,相应的ACR概要文件必须可用于特定的镜头。过时的acr不能做到这一点,你必须尝试手动进行调整。一旦你找到你的镜头在ACR,选择摄像机模型和透镜,ACR将特定的资料到你的形象。
一旦完成,点击“开放形象”和原始文件将在Photoshop中打开应用ACR的调整。
储蓄和文件格式的建议
一旦你完成编辑,与大多数其他软件一样,第一次保存一个文件,或者作为一个新副本,文件- >另存为。这可以让你选择你想要的类型的文件保存为您的工作。
我建议这两个文件类型之一:Photoshop (*。PSD, * .PDD)或TIFF (*。TIF, * . tiff)。Photoshop PSD文件只能在Photoshop中打开,而TIFF格式,大多数图像查看和编辑软件识别。
肯定会导致相当大的增加文件的大小,但两种格式最大可能的数据。我个人更喜欢TIFF使用尼康的捕获NX-D代替ACR。我原始文件导出为16位分辨率TIFF NX-D和在Photoshop中打开,TIFF文件。如果你不打算打印和计划使用图像主要是为网络,8位TIFF应该足够了。
一般来说,你会保存每个图像的两个副本。一个作为PSD或TIFF的所有数据,和一个web使用JPEG。如果您使用的是版本的Photoshop高于CC 2015,您可以使用文件另存为JPEG - >出口- >保存为网页(遗留)。弹出一个新窗口。确保所选择的图像格式JPEG(红色标志)。
接下来,你可以选择图像质量(绿色),从低到最大,这取决于你想要多少数据保留在生成的JPEG图像。基本上,图像质量越高,较大的文件大小不同的有损压缩级别。你可以看到相应的文件大小在左下角(紫色)。
一旦你选择质量,确保“sRGB转换”检查。然后你可以输入所需的分辨率(黄色标记)。一般来说,图像的分辨率为2048长一边就足够了。检查确保链接图标,自动调整图像对应的另一边设置长宽比。然后点击“保存…”保存JPEG图像编辑的副本。
除了PSD, TIFF和JPEG,还有另一个格式,值得了解,即PNG。PNG和JPEG之间的主要区别是能够保持透明度。PNG可以这样做,但是JPEG不能。例如,如果你打算做一个透明的标志,可以插入其他图像,最好将其保存为PNG格式而不是JPEG。
永远记住,当你看到一个图像或一层花纹,这意味着它是透明的。
如果你打开一个图像从Lightroom通过右击并选择“编辑在Photoshop中”,然后选择“另存为”选项,只是正常保存文件。一旦你这样做,你会发现图像会自动导入到Photoshop Lightroom。
图像处理工具箱
当你打开Photoshop,绕过最后打开文件列表之后,下面的插图屏幕就是你会看到的。在我们继续什么,让我们设置您的工作空间。Photoshop的应用超出编辑图片。所以第一步就是告诉Photoshop,我们要用它来编辑图片。
进入菜单窗口- >工作区- >摄影。bobsports官网这将显示一个工作区与特定于摄影的工具。bobsports官网
现在您将看到左边的工具栏(标有红色)。
大部分的工具栏上的工具,你可以看到包含许多不同的工具。它通常用在右下角一个小箭头。这就意味着弹出的工具有一组工具当你右击它(橙色),执行不同的操作。
从工具栏选择一个工具时,可用的属性或选择相应的工具会显示在顶部,下方菜单栏(黄色标记)。
例如,在上面的例子中,我们选择了“刷”的工具。所以画笔工具的属性就像画笔大小,混合模式,透明度和其他属性相关的画笔工具上面显示。记住,工具和托盘可以重新来满足您的需求。让我们看一看四个最常用的工具。
作物的工具
裁剪图像后处理的通常的第一步。你可以带在作物统治者通过单击作物工具(下图中绿色标记)在工具面板。您可以调整通过拖拽八个角落占位符。你也可以旋转图像通过拖动任何的四个极端的角落。当你移动鼠标到极端的角落(左上,右上,左下角和右下角),鼠标指针变成调整符号。当你移动一下图像的角落附近的时候,似乎可以倾斜的旋转鼠标图标图像顺时针或逆时针。
裁剪时,你可以改变它的长宽比。它的长度和高度的比值图像。默认情况下,Photoshop倾向于保留原始图像的比例。你可以改变长宽比通过选择从下拉的一个比率(红色标志)。你也可以改变它通过直接进入旁边的长度和宽度的列下拉菜单(橙色)。如果你不想坚持任何预定义的比率,可以单击clear按钮和Ps将允许您定制的比率。
下一个选项选择而种植覆盖(黄色标记)。像我们大多数人都很熟悉规则三分法或黄金比例。还有其他复杂的覆盖。你可以选择其中一个覆盖和覆盖像黄金螺旋可以改变方向按“O”旋转方向。一旦完成,点击复选框和Photoshop将丢弃所有像素以外的作物。
发现治疗工具
有时,我们有尘埃落定的相机传感器。如果它落在一个地方有细节,它一般不出现。但当它落在detail-less点像天空或明亮的背景,它显示了一个黑点。还有其他的时间,我们想要删除干扰对象的框架。现场修复笔刷来援助来处理这些问题。
在上面的图片中,红色警告标志是一个主要的注意力分散,不能也不应该身体移除。这就是现场治疗刷几乎毫不费力的工作。
当场使用,点击删除工具(红色标志)。然后在属性,确保内容清楚选择(黄色标记)。这工作几乎90%的病例。在图像或任意点击点击尺寸下拉(紫色),得到托盘的尺寸/硬度属性(橙色)。
选择画笔的大小(直径在像素)你想使用。然后增加或减少画笔的硬度。硬毛刷将尖角而软笔刷平滑了角落如图片所示。现在必要的选项被选中后,拖动鼠标在你想删除的补丁。
现在你有你的图像没有一丝国旗。在这个例子中,由于背景是,我选择了一个硬笔刷。如果这是一个凹凸不平的补丁,然后软画笔效果最好。
每张照片都是独一无二的,它决定了硬度或柔软的画笔。软刷可能离开模糊角落当它触及到详细形象的一部分。所以一定要调整画笔大小和硬度适合图像的特定部分。
克隆图章工具
这是一个高级版本的现场治疗工具。现场治疗工具自动愈合的奇数像素扫描周围的像素。甚至当我们有一个工作背景。但现货治愈工具可能不工作的时候我们对复杂的背景对象转移。
而自动参考上下文,克隆工具让我们示例源和替换目标。通过点击一个源点,按Alt /选项键可以让你选择一个样本。所有你要做的就是把它漆成目标。Photoshop是什么,它取代了目标像素样本像素。大多数时候软刷在克隆图章工具工作。
大多数的选项在属性窗口中克隆工具类似于现场治疗工具。有一个额外的选项,我们可以选择叫示例(橙色)。你可以告诉Photoshop哪一层考虑而采取样本。默认是当前层。
在上面的例子中可以看到,该工具复制样本源和替换目标。选择一个样本,点击你想要样品的面积,同时按住Alt /选项键。当你移动和油漆的目标时,你可以看到样品平行移动的运动目标刷。所以通常采取多个样本无缝克隆图章的作品。
画笔工具
画笔工具是最有用的工具之一,在工具面板。简而言之,画笔笔刷工具确实应该做在现实世界中。
选择画笔工具(下图中标记为红色),然后选择一个前景颜色(绿色),然后选择画笔的大小是与现货治疗工具,选择透明度。不透明的硬度相当于治疗工具。区别,不透明度——刷的强度。它只是把前景颜色,特别的不透明度在你的形象。
现在为什么会有人想描绘了一幅纯色照片?画笔工具的应用超出了绘画上的纯色图片。我们将重新审视有点当我们经历层口罩,就是变得更有用的编辑照片。
道奇和加深工具
躲避和燃烧是我们大多数人想做我们的大多数图像。道奇和燃烧究竟是什么?简而言之,道奇照亮而燃烧变黑。
除了道奇和燃烧,还有子菜单,海绵。海绵工具,而不是亮或变暗的像素,改变了饱和。一旦你选择任何道奇/燃烧/海绵工具,在属性,您可以选择的范围,您可以指定哪个领域你的形象会受到影响(高光/中色调/阴影)。其余(画笔大小和透明度)类似于我们所做的笔刷工具。
接下来,我们需要做的是,只是刷了我们想躲避/燃烧的领域。例如,如果我们选择加深工具和选择范围中的亮点,它只会燃烧领域的突出刷。中色调和阴影将原封不动。
同样的,如果我们用减淡工具并选择阴影的范围,只会照亮阴影。中色调,强调将不受影响。当选择海绵工具,而不是范围下拉我们得到饱和/稀释选项。
全局和局部调整
让我们说我们需要增加一个图像的亮度。从许多方面就是去菜单图像- > - >亮度/对比度调整。你会得到一个窗口有两个滑块,您可以增加或减少亮度或对比度。
增加亮度时使用此方法,您可以看到,亮度是应用于整个图像。这使得全球调整。相比之下躲避,我们看到在前面的段落。而不是躲避整个图像,我们只刷在选定地区的形象。除此之外,我们只适用于一个特定范围的图像即强调,中色调或阴影。这种方法的选择性应用产生影响的特定区域被称为局部调整。
还有另一个标准,我们可能想要使用当地调整工作比全球调整。让我们说,有区域的图像,我们需要一个更强的不透明度和一些领域我们需要它减弱。在这种情况下,局部调整的路要走。短,试图恢复阴影细节图像是一个局部的调整而试图添加暴露于一个完全under-exposed形象全球调整。
层
层的一个主要原因为什么许多人坚持Photoshop。你们大多数人可能听说过它们,并试图理解大惊小怪。让我们记得我们所做的所有上面的编辑。我们选择一个工具和应用直接在图像上,无论是全局或局部。
但如果我们做错了什么事,我们想取消吗?是的,我们确实有历史的工具。但不幸的是,所有的编辑后我们做了一个特定的撤销点擦拭。以上,历史的工具是一个临时缓冲区中。
一旦你接近Photoshop,历史上抹去,除非你将其保存为一个动作。如果它是一个长期的工作流,它真的变成了痛苦。在另一个场景中,如果我觉得我必须增加或减少的影响之前的编辑。
例如,让我们说我增加了整体的曝光。几天后我打开同一个文件只看到我有过度,想拉下来一点。这正是非破坏性编辑选项像层发挥作用。
让我们看看区别破坏性和非破坏性编辑方法。让我们说我选择橡皮擦工具,去除图像的一部分。当我打开图片几天后没有办法我可以回到那些失去了像素提供我没有使图像的多个副本。这是一个破坏性的编辑方法。到目前为止我们看到的一切都是破坏性的编辑。
假设我们打开一个图像文件,然后增加曝光,然后添加对比然后饱和。而不是直接倾倒所有编辑图像,如何方便会如果我层都一个接一个在彼此之上。所以最初将基本层和我们做的所有编辑将堆放在上面和彼此。基地将保持不变。
在上面,让我们说我增加曝光。然后我添加对比坐落在原始和曝光。最后,它的饱和度会首先。现在在任何的时间,我可以删除单独接触。不过,我们将原来的,这显然将与对比度和饱和度不变,但应用到它。把它看作一个面部化妆。我们可以添加任何弥补和面对将显示效果。但面对是相同的。每当我们不希望任何“层”的构成,我们只需要删除它。
上面我所做的一切,我已经打开一个图片,你可以看到它为背景层。我做了一份层上方,放在层。你可以复制一层,只需要选择图层,右键单击它并单击“复制图层”或使用键盘快捷键控制/命令+ J。
你会得到一个对话框,要求您选择一个新图层的名称。你也可以复制一层从一个图像,把它放在另一个图像文件通过选择的目的地。我们已经看到,我们可以打开一个Photoshop图像作为标签数量。所有当前打开的选项卡将显示在文档。
顶部的显示层总是像前台。底部显示的层被认为是背景。什么摄影的前景做一个背景?bobsports官网它隐藏了部分或整个背景相应位置的背景。
这正是前景做层。层完全放置在彼此之上,下面隐藏的。我们可以选择有一个背景层的一部分,我们将覆盖层口罩。
正如我们之前看到的,前面的眼睛图标,一层可用于之间切换显示/隐藏选定的层。当我们选择它,让它可见。现在我们有两层。背景层,它是原始和层叫做BrightenedLayer坐在上面。现在我们选择BrightenedLayer然后去菜单图像- >调整>亮度/对比度和亮度滑块到+ 10。
现在你可以看到亮度一直仅应用于BrightenedLayer,触及了下面的背景层。如果你关闭眼睛图标,你可以看到下面的层,打开它你可以看到添加的亮度。
希望这能给你一些基本的信息层和它们是如何工作的。你会更好地理解层当我们继续不透明度和层口罩。
不透明度
让我们考虑的另一个例子过量食用的东西,因为这对于初学者来说是一个常见的事。看看下面的图片。我故意把亮度最高,使感光过度。显然这是过头了。现在,我要撤销或删除层。正如我之前提到的,有很多方法,我们可以用Photoshop得到一个特定的结果。
使用不透明度滑块,我们可以控制顶层的百分比是可见的在它下面层。默认情况下,所有图层的透明度就保持在100%。当我们把不透明度降至40%,Ps的作用是什么,它显示了顶层的40%,显示60%的下层。最美丽的一面,Photoshop它不失大家风范,不让它看起来人工。
所以底线,当我们感到我们已经过头了,最简单的方法是拖累不透明度滑块,直到当我们感到它是正确的。除了不透明,有另一个选择叫填充。在大多数情况下,不透明度和填充行为相同,除了情况下当我们使用一个特殊的混合模式。
调整图层
在前一节中,我们看到了如何应用一个调整层。但这种方法似乎有问题。我们可以使用不透明度滑块来减少编辑的效果。我们也复制层,放在上面的原始。真正的问题是当我们不得不回去再调整滑块中的值。
在调整之前的方法,我们必须删除它和重做一遍我们应该做任何修改或使用历史的工具。让我们说,我们增加了亮度+ 25。我们应该增加更多,我们需要添加另一个亮度层。这使整个过程的破坏性。
相反,想象一下如果Photoshop为我们做一切我们可以改订每当我们想要的值,甚至没有碰不透明度滑块。这就是为什么Photoshop已经调整图层的概念。
如果你比较图像- >调整菜单中的菜单选项(红色)和添加一个调整(绿色),他们几乎相同的事情。但有一个区别。
从菜单中选择调整,而是当你点击的等效图标添加一个调整面板,添加一个新调整图层上现有的层。
点击亮度/对比度图标(绿色)。你可以看到一个新图层(黄色标记)。当我们使用的菜单做了同样的事情,我们有一个对话框和亮度直接应用于选定的层。
调整层的优势是,即使你保存并关闭文档,你可以重新打开它,当你双击层图标(紫色),您可以看到您在亮度滑块上设置的值和在任何时间都可以改变它。这使它完全无损。
有一个基本的区别其他层和调整层。在我们之前的例子,当我们复制基地层,和100%的不透明度我们看到底层完全隐藏起来。相反,一个调整层应用指定的调整到下层。
bobsports官网摄影生活全面的文章水平调整图层,曲线调整图层和一篇关于饱和这是最常用的和最强大的调整。
层的面具
我们现在有一个基本了解层。层口罩让他们更加强大。每一层是什么?我们已经看到,我们可以控制前台的背景。可能存在情况下,我们需要一个前景的一部分(上)层和背景的一部分(底部)层是可见的。
换句话说,我们可能希望前景的一部分是不透明的,部分是透明的。在领域层是透明的,下面的层是可见的。层口罩正如它的名字显示用于“面具”的某些领域所选层。
有一个重要的方面层口罩,我们需要记住。白色显示,黑色皮革& 50%灰色是50%不透明。
让我们举一个例子,这样我们才能更好地理解它。在上面的说明性的图片中,我添加了一个曝光调整图层通过点击相应的图标(红色)和属性,我有暴露增加了一个停止。看一看图标标记为绿色。图层蒙版”图标。
默认情况下,每个调整层与一个最新版本的Photoshop图层蒙板。我们已经看到一个调整图层应用调整到下层。它,因为它适用于调整作为一个面具。您可以添加一个图层蒙版层通过选择添加新图层蒙版”图标(黄色标记)。现在默认是白色的。这意味着层上面显示是完全可见的,因为我们现在知道,白色显示,而黑色皮革。这也意味着,应用接触完全放在下面的原始图像。
不幸的是,自从接触应用于整体层均匀,某些地区的主体曝光过度(蓝色)。所以我们要掩盖一切,油漆的白色面具只是在我们需要增加曝光的地方。要做到这一点,我们首先选择图层蒙版,并转化它按下Ctrl + I /命令。现在你可以看到图层蒙板的颜色变黑这意味着当前层已经成为透明的(因为黑色隐藏)。反过来,这使得下面层可见。
我们所要做的是选择刷(红色标志),刻度盘所需的直径,使其柔软通过把画笔的硬度接近零和油漆在黑暗地区的形象。有两件事我们需要确保的。首先,我们需要确保前台是白色的(绿色)。第二,我们需要确保选中图层蒙版,而不是调整图层本身(蓝色)。
查看图层蒙版与接触层。你可以看到,只有我们漆成白色的点图层蒙板是可见的,而在区域离开黑,曝光调整并不适用。你可以切换面具视图点击图层蒙板,同时按下Alt /选项按钮。
查看区域标记为红色。要么100%白色或100%的黑人,而是我选择了56%的不透明度来控制显示多少钱。你可以看到它反映的灰色图层蒙板视图。
让我们看看另一个例子层口罩可能是非常有用的。上面的图片,我们可以看到天空是有点太亮。无缝地变暗一点会让它看起来更好。
我们添加一个新的曝光调整图层命名曝光1。确保选择曝光调整图层的图层蒙版。然后选择渐变映射工具(绿色)和地点鼠标中间的图像并将其拖下来(黄色标记)。
你可以看到,从白色的上面有一个渐变黑色底部图层蒙板。这给你一个类似的效果,毕业中性密度滤光片给你。有多种方式来选择一个区域的图像像Blend-if和光度面具。有几乎无限的方式使用层口罩。
混合模式
在前面的章节中,我们明白层和强大的他们是如何在Photoshop中当结合层口罩。除此之外,我们还可以控制层与下层融合。
看看上面的图片。我添加了一个曝光调整工具,它减少了停车(1),蒙面的右半边图像。因此曝光调整层是可见的只有在左边。那么我创建了一个复制的曝光调整图层1显然有相同的设置。为此,我戴面具的左半部分。显然,双方应该是相同的。混合模式下的风险敞口1副本”层,我改变了混合模式从“正常”,这是默认的混合模式为“叠加”(红色标志)。
你可以看到不同的是激烈的。即使调整层和价值我们打到它是一样的,两种不同的混合模式给我们完全不同的结果。
一层混合模式规定的方式显示在它下面的层。在上面的例子中,正常的混合模式只是减少了接触停止,而叠加混合模式增加了对比。
我们用上面的图片的另一个例子。类似于前一个,我曝光不足留下的停止和混合“正常”。我和另一半做了同样的事情,除了我混合“亮度”。在左半部分曝光不足,你可以看到它降低了饱和。
正确的一半,因为我选择了“亮度”混合模式,它只会影响暴露属性,图像的其他属性如饱和。Photoshop有种族隔离的混合模式根据其类型说明下图所示:
理解所有的混合模式需要一个全面的文章,我将写在未来。
过滤器
当我们添加一个过滤器如CPL或ND过滤器上我们的镜头吗?过滤器在Photoshop中类似的工作。默认情况下,当你去过滤器菜单,有少数过滤器锐化,模糊,添加/删除噪音,等。此外,有大量的插件由第三方供应商,其中大部分进入过滤器菜单。记住,无论你选择何种过滤器,它将直接应用于所选层。一些菜单可能不工作当一个调整图层被选中。所以确保你选择你想要的层应用过滤器。作为一个惯例,它是明智的复制层,你想应用过滤器。
注意,我们先前看到的Adobe Camera Raw可以应用于一层就像任何其他过滤器。
智能对象
层和面具一样,智能对象是Photoshop的一些最有用的功能。我们看到过滤器和其他调整可以破坏应用一层时,我们通常无法再次调整设置。智能对象,另一方面,提供一个解决方案。当我们一层转换为智能对象,Photoshop适用所有调整/过滤器过滤器一样聪明,如下图所示:
您可以将任何层转换为智能对象,首先选择层,然后在这一层上右键单击并选择“转换为智能对象”选项。一旦你这样做,智能对象图标出现在层(红色标志)。
在上面的例子中,我做了两个调整。首先,我使用相机原始过滤器。接下来,我使用亮度/对比度调整增加亮度。你可以看到,都应用了智能滤镜在同一层。
现在我应该需要改变的值的任何智能过滤器,所有我需要做的就是双击过滤器。就像调整图层,打开相应的对话框,我选择的值已经显示出来。然后我可以根据需要调整。事实上,我也可以改变特定的混合模式滤波器通过双击图标标记为蓝色。
智能对象的应用远不止是上面所提到的,我们将在以后的文章中介绍。
结论
在本文中,我们介绍相关的所有基本功能和工具为初学者后处理照片想要探索Photoshop。本文旨在只有奠定了基础,这是对所有即将到来的Photoshop重要文章,我们计划出版摄影的生命。bobsports官网
如果你有任何问题,或者如果你认为我错过了什么重要,请在下面的评论栏中,请让我知道。
嗨,谢谢你所有的摄影生活慷慨地提供有用的信息!bobsports官网当我试着打印出来有一个白盒子每个页面的右上角覆盖所需的信息。你知道有一个解决办法摆脱它吗?
伟大的文章。从相机将帮助摄影师提升其企业形象。经常保持发布不同的技术、工具的Photoshop。
你好,月球,
谢谢你一个清晰的和简单的方法使用层。我一直使用pre-creative云版本的Photoshop和从不理解如何创建和使用一个“层”。
我的另一个问题是我创建的几层?我简单地保存并崩溃层吗?有其他选择吗?我错过了一个明显的点在你的优秀的文章吗?
任何指导将不胜感激。
提前谢谢你。
问候,
迈克
我们通常把层迈克。我们这样做,因为它简单以后如果我们想编辑它们。但正如前面提到的每层增加大小。如果你编辑原始文件全帧上你可能会最终的图像大小对gb。如果你不希望这样的大文件,您可以合并所有图层。但请记住,一旦合并,没有回去。
明白了。
多谢&跟上伟大的教学文章。
迈克
18岁,18岁的广告在阅读你的优秀的好内容。是不是足够把25%的页面广告吗?请BS的广告从你的文章的内容。我确信你的读者愿意订阅你的专长,说1美元,每月。它似乎在发光的景观。只是歌词。
一篇很好的文章。我非常有兴趣了解Adobe Photoshop。
我做自然和野生动物摄影。bob电竞官方下载bobsports官网
此刻我的一个很好的朋友,一个聪明的平面设计师有一个实质性的知识在自然和野生动物摄影是在Adobe Photoshop编辑工作在我的野生动物照片。bob电竞官方下载bobsports官网我指导他从野生动物。
此刻我很习惯使用尼康认为NX软件这是尼康公司提供的。但是我非常想学好这Adobe Photoshop。
这是最简单的版本研究什么Adobe Photoshop ?一个完整的新手?
请亲切的让我知道。
如果你知道任何好的在线学习网站学习Adobe Photoshop请指导我。
等待你的反馈非常赞赏。
感谢和亲切的问候。
谨致问候,
SUMANGALA拉贾帕克萨
尼康野生动物摄影师
野生动物研究
科伦坡05
斯里兰卡。
Sumangala,
如本文中所述,Photoshop是一个巨大的软件,演变成今天年。所以在每个迭代中变得更加强大和简单。所以一般最新版本是相对简单的比旧版本。
优秀的文章,谢谢!我期待着未来的你提到的PS。
精彩的文章。我用Lightroom和想知道PS将下一步。不知道我准备好了。谢谢您的所有信息。
谢谢珍妮特。我很高兴你喜欢它。
我一直在使用LR移动我的iPad支持一段时间,最近买了一台新的笔记本电脑和订阅Adobe CC。我刚刚掌握了LR的基础但尚未尝试PS。
甚至有多次阅读你的文章,我仍在努力理解你所说的,尤其是层、口罩等。
我看过大量的YouTube视频,但再一次,即使是最简单的做一些基本的假设,我不具备。
我现在看买硬拷贝说明书和试图找到,也许,我当地大学的夜校课程。
我只是一个业余摄影师,现在退休了,所以也许我应该坚持LR。但我讨厌承认失败。
我注意到,你不需要知道的是什么。我使用PS专业,教很多课程的不同部分,摄影。bobsports官网
简而言之,如果你拍好照片——无论是原始或JPEG是你的优先级/需求,你只需要了解基本的图像调整(全球)选项。生是理想的,但是你没有一个图像,直到数据被解释为创建一个图像。
如果你把像样的图片,在原始格式,你很少需要在初始转换之外,除了调整或作物。它肯定可以帮助了解一些其他的功能,但Photoshop是一个非常大的和完整的工具箱,旨在解决很多超过基本编辑。学习更多,当你需要它,然后练习这些元素和他们变得更加自然。
根据我的经验,一些业余摄影师需要的介绍。掌握一些工具,比意识到,擅长一些。
在我看来,这一篇文章应该分为几个,覆盖领域对用户的知识——用更少的假设,而关于作者的偏好。
“学习越多,当你需要它,然后练习这些元素和他们变得更加自然的你”。
你自己说的!这是优秀的这篇文章的意义——一个初学者指南:即你可以回到你使用它,变得更加熟练。然而广告是烦人的。
很棒的文章。一定要把我的帖子编辑一个全新的水平。非常感谢。
我很高兴你发现文章有帮助。
伟大的信息。PS和LR的区别是什么?我是一个jpeg射击有兴趣尝试原始的编辑。任何软件推荐? ?谢谢。问候,维克多
所有的问题你问在本文维克多回答。