许多摄影师一直在购买昂贵的宽色域显示器,以便充分利用其显示超过10亿种颜色的能力。许多人没有意识到的是,由于软件和硬件的限制,他们的实际工作流程很可能仅限于1670万种颜色。如何实现真正的每通道10位或30位工作流?这样做的好处是什么,值得这样做吗?为了回答这些问题,我决定深入研究30位摄影的工作流程,解释它的优点,缺点,并讨论它的未来。bobsports官网
随着计算机显示器年复一年的发展,我们现在看到了优秀的宽色域选择,即使是那些预算紧张的人。分辨率的下一步是4K显示器,我们很快就会在市场上看到坚固的、真正的4K面板。随着所有这些新技术进入我们的家庭和企业,了解这些新技术如何改善结果并帮助我们在设备选择中获得最佳效果至关重要。
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1)什么是30位摄影工作流程?bobsports官网
如果你不懂比特深度、ICC配置文件和其他相关术语,你可能不知道30位摄影工作流程代表什么。bobsports官网好吧,别担心——有一段时间,我也不知道!我们大多数人拍照时甚至不知道相机中的“14位RAW”选项到底是什么意思!当显示器显示图像时,每个显示的像素都由一定数量的颜色表示。由于计算中的基本信息单位是位,这个数字通常表示为“位”或“位深度”(有时也称为“颜色深度”)。位深度用数字2和指数表示。例如,2位颜色是2²= 4种颜色。在计算的早期,显示器通常是单色的,基本上是1位(21=黑色和白色2种颜色)。如果你年纪够大,还记得EGA显示器,它们曾经是4位的,总共只有16种颜色。如今,大多数屏幕都具有24位“真彩色”面板,能够产生总共16,777,216种颜色。因为颜色是由三种主要颜色(红、绿和蓝)组成的,我所指的24位代表颜色的总数,转换为8位,或每个颜色通道256种颜色(28).如果你算一下,这等于28x 28x 28,即256 × 256 × 256 = 16,777,216。因此,如果你今天听到有人提到“8位显示器”,请记住他们指的是每通道8位,这是一个拥有1670万种颜色的24位屏幕。
相比之下,30位显示器意味着每个通道10位,也就是210= 1024。这是每个通道1024种颜色,所以如果我们计算1024 x 1024 x 1024,总共是1,073,741,824种颜色,比真彩色显示器的颜色多64倍!从8位到10位的轻微增加似乎只会稍微增加颜色的总数,但正如你所看到的,情况肯定不是这样的。所以如果你想知道拍摄一个14位的RAW文件而不是12位的RAW文件会得到什么,我们说的是4.4万亿种颜色vs 687亿种颜色,同样是64倍的对比!因此,真正的30位显示器在显示更多颜色方面明显优于典型的24位显示器。
简而言之,30位工作流的目标是在屏幕上显示足够多的颜色供您查看和使用。这就是问题所在,因为它并不像听起来那么简单!
3) 30位工作流组件
为了能够以真正的30位深度看到超过10亿种颜色,您不仅需要宽色域显示器,还需要其他硬件和组件来实际向屏幕发送正确的颜色信息。首先,您的计算机操作系统必须能够支持输出30位。如果你是Mac用户,你可以在这里停下来,因为Mac OS仍然不支持30位颜色输出。截至2014年7月,Mavericks 10.9.4的最新版本只能输出24位。这意味着如果你是PC用户,你只能获得30位的工作流(Windows 7和8都内置了对30位输出的支持,但如果你使用Windows 7,你必须关闭Aero主题)。
其次,你将需要一个专业的显卡,如“NVIDIA QUADRO”,有软件支持30位输出。虽然NVIDIA和ATI显卡硬件都可以用于30位输出,但NVIDIA驱动程序似乎更稳定。就个人而言,我使用an英伟达quadro k2000显卡要输出到两个戴尔U2413监视器(双屏幕设置)。必须安装专门为这些卡设计的显卡驱动程序,因为硬件和软件都必须支持30位支持。
第三,你需要一种特殊的电缆类型,可以实际处理这么多的数据输出。旧的DVI电缆是不行的——你要么需要最新一代的HDMI电缆(HDMI 1.3标准),要么需要DisplayPort / Mini DisplayPort电缆。就我个人而言,我使用DisplayPort电缆-你甚至可以在多个显示器之间使用菊花链!
第四,你需要能够支持30位输出的成像软件。不幸的是,这就是今天最大的问题所在——除了少量的软件包,如Adobe Photoshop CS6 / CC / CC 2014和Zoner Photo Studio,市场上没有其他软件支持30位。据我所知,Lightroom 5目前仍不支持10位,只是应用抖动使图像看起来更流畅。
最后,如果你显然需要一个好的宽色域显示器,可以处理超过8位的数据。这也是事情可能变得棘手的地方-例如,我上面提到的戴尔U2413显示器,并不是一个真正的10位显示器-它通过使用8位面板+ FRC /抖动来实现10位。相比之下,真正的10位显示器非常昂贵,只有少数像Eizo这样的公司提供这种产品。可悲的是,这种使用抖动的“欺骗”不仅适用于10位屏幕——许多便宜的8位显示器也不是真正的8位面板,而是使用6位面板+抖动。所以,如果你拥有一个8位宽色域显示器,不要太沮丧,因为8位的原生颜色仍然比6位加“模拟”颜色要好得多!此外,不要忘记您的显示器必须有适当的数字输入DisplayPort, Mini DisplayPort或HDMI 1.3。
4) Adobe Photoshop 30位显示选项
一旦你有了以上所有的组件,你准备好了30位的工作流程,你需要确保你的Photoshop版本能够正常工作。如果你不是一个创造性的云订阅者,请记住,CS5对30位工作流的支持有限,只有CS6及以上版本对它有完全支持。Adobe Photoshop CC的初始版本在30位输出时存在一些问题,但这些问题通过补丁解决了。最新的Photoshop CC 2014有充分的支持,工作得很好。
默认情况下,Photoshop不会自动检测并输出30位到你的屏幕-你必须先打开这个选项!导航到“编辑->首选项->性能”,然后单击“图形处理器设置”下的“高级设置”按钮。您将看到以下窗口:
确保在“30位显示”前面放一个检查标记,你就可以开始了!
5)如何识别30位输出?
您可能想知道如何检查显示器是否实际输出了10位颜色。有两种方法可以找出答案。第一种方法是在Photoshop中创建黑白渐变。首先,在Photoshop中用下面的设置创建一个新图像:
一旦图像打开,选择渐变工具(G),然后左键单击鼠标从左到右拖动(反之亦然),从图像的一边开始一直到另一边。如果你想保持梯度的直线,按住shift键。
随着渐变从屏幕的一边到另一边从黑到白,你应该能够看到非常平滑的过渡。看看下面的图片(确保完全打开图片,或者在一个新窗口中打开它):
如果你有一个宽色域显示,上面的图像应该在你的浏览器中显示流畅。如果你有一个低质量的显示,这是它可能看起来像:
如果你看到上面分隔不同颜色阴影的竖线(也称为“条带”或“分隔”),那么你的屏幕很可能被限制在8位。如果你看到很多分离,它甚至可能不是8位…
第二个测试稍微好一点,因为它没有跨越那么多的黑色和白色——它主要是灰色的。下载这个文件,解压缩PSD,然后在Photoshop中打开。如果整个图像看起来很平滑,那么你处于30位工作流中。如果你看到这些行/分隔,那么你的工作在8位或更少。
在我使用X-Rite i1Display Pro(自定义戴尔驱动程序和硬件校准)正确校准的戴尔U2413上,文件看起来相当流畅,没有可见的分隔,这意味着我得到了30位。不幸的是,我不能给你看我的屏幕,因为它不能在你的显示器上正确地显示图像,但希望你能理解。
6)值得吗?
看到以上所有内容,您可能想知道30位的工作流是否值得头疼。绝对有相当多的工作涉及到使这一切工作,这不是一个廉价的主张,无论如何。如果你在一两年前问我,我肯定会建议你远离它。那时候,Photoshop的支持非常差,好的面板非常贵。然而,从那时起,PC用户的情况已经发生了变化,现在我开始看到越来越多的人采用30位的工作流程来获得最好的图像。对我来说,鉴于我已经拥有一套像样的“诱导多能性”宽色域显示器和获得专业显卡的成本是相当合理的,我决定去它,并启用30位支持。虽然它并没有对我的工作流程做出巨大的改变,但我现在可以看到更多的颜色,并且在后期处理图像时有更多的选择,特别是当我需要恢复阴影或突出细节时。由于8位的限制,天空不再出现偏置,这在与风景拍摄时是非常明显的。
未来呢?目前,30位工作流还远没有成为主流,但我相信我们正在朝着那个方向前进,尽管速度很慢。随着越来越多的人采用高质量的宽色域显示器,并对看到更多颜色越来越感兴趣,我相信更多的软件公司很快就会开始提供10位支持。考虑到苹果产品在摄影界的广泛使用,苹果公司推迟30位支持已经有一段时间了,这是采用速度非常缓慢的另一个重要原因。bobsports官网
如果你有任何问题,请告诉我!我们将在接下来的几周内撰写更多关于颜色、校准和位深的内容。
感谢你的这篇优秀的文章(以及这个网站上的所有其他优秀内容)。你让复杂的话题变得简单易懂,而且非常实用。非常感谢!
我有30位工作流程的硬件组件,包括显示器和AMD FirePro显卡。但是,您的文章中让我印象深刻的一点是,您指出Lightroom不支持30位颜色。这篇文章是几年前的了。与此同时,这种情况发生了变化吗?我在Lightroom中进行大部分颜色编辑,现在意识到尽管有合适的硬件,但我可能并不是真正在30位工作流中工作。
再次感谢你的出色工作!非常感谢!
纳西姆,有件事你好像没提过。当你购买显示器时,你看到显示器是(比如说4K),它也是10位(假10位),它是IPS,那么99或100% AdobeRGB颜色空间呢?对于“Photoshop”编辑和工作来说,这有多大的问题?谢谢你在这方面的工作!
托马斯,把Photoshop的工作颜色空间设置为ProPhotoRGB。这是Photoshop中可用的最大颜色空间,使用这个结果可以保持相机传感器能够捕捉到的大部分颜色(假设你拍摄RAW)。只有在仍然可用的情况下,您才能将它们输出到您99%的AdobeRGB监视器。或者反过来说:如果你使用sRGB, Photoshop中最小的颜色空间,作为你的工作颜色空间,当编辑你的图像时,sRGB之外的所有颜色都会被剪裁,如果剪裁,即不再在你的图像中,你就不能显示它们,即使你的显示器能够显示99%的AdobeRGB。
精彩的介绍!想知道苹果最近在软件和硬件方面做得如何,我在reddit上找到了这篇文章
www.reddit.com/r/app...t/dyqf9g7/
感谢你清理了我的10位困惑!我想知道自从你第一次写这篇文章以来,苹果和photoshop有多好!?
嗨Nasim,
谢谢你的精彩帖子:)我只是在做一些关于获得编辑照片的新屏幕的研究时偶然发现了你的网站。
不幸的是,我可能已经发现,我只是浪费了很多钱,尽管我最终得到了一些没有意义的东西。
在阅读了大量关于如何使用Nvidia Quadro卡进行照片编辑的文章后,我刚刚为自己订购了一台包括Nvidia Quadro卡的PC。
很棒的GPU加速,10bit等等。
现在我刚刚看到Lightroom——我95%的时间都在使用它——显然甚至不支持10bit(根据Adobe论坛上的一些条目,仍然不支持10bit)。
我也在这里读到(bobsports官网www.9resident.com/gpu-a...-lightroom一些迫切需要加速的工具(至少对我目前的macbook pro来说是这样),比如Spot Removal,甚至不使用GPU。
现在我想知道我是否可以节省很多钱摆脱Quadro再次(或取消它,如果我仍然可以)。
还是说它还有其他我现在忽略的优点?不幸的是,我找到的所有信息都是不确定或不完整的,关于任何真正的好处,只是说“这是必须的”。
我能找到的关于10bit vs 8bit + frc的信息也非常稀少。就像你在文章中说的,8位+ frc不是“真正的”10位,但在互联网上似乎没有人能清楚地回答这个差异有多大。
直到不久前,我选择的显示器一直是明基SW271与真正的10位。但现在我正在深入研究8bit + frc显示器的评论,看看它们在校准和颜色测量方面的表现,这似乎是一个更现实的值,而不是这些颜色是如何在内部映射的。
虽然这可能是毫无意义的,如果我甚至没有看到超过8位,而我在Lightroom…:/
你好,本杰明,
很抱歉你的信息没有得到回复。关于显卡和显示器你决定了什么?我也有类似的处境。
我对我的装备进行了梯度测试(1024 * 256 px),包括华硕Zenbook UX303LA,配备英特尔高清图形5500,通过DisplayPort连接到Eizo CS2420显示器。它的工作原理!经过测试,旧的40欧元nVidia Quadro Fx1800也可以正常工作。
我已经使用了您的测试建议,在photoshop中制作了一个渐变,我的明基SW2700PT显示了一个平滑的渐变,没有线条,但是下载的SRGB 16位72 DPI图像显示了条带。那么,哪个图像可以正确地测试显示器呢?我已经使用显示端口连接,显卡软件显示10位已启用。这个显示器和你的戴尔一样是8位+ FRC。
自从我的操作系统升级到Sierra,我已经能够(让我惊讶的是)在2011年中期的MacMini上通过HDMI或DP连接到Eizo CS240上,使10位测试斜坡完全流畅。让我更惊讶的是,它不仅在Ps中工作,而且在Preview应用程序中也可以工作。Ps似乎能正确识别平庸的英特尔高清图形3000,关闭30位的颜色实际上会产生条纹。
你好,这很有趣。你能像这样发布一个带有显示器信息的截图吗petapixel.com/2015/...-mac-pros/?
我有一台新电脑,主要是用来摄影的。bobsports官网我是否应该将它构建为支持10位处理的问题一直让我难以决定。我用Lightroom编辑照片,很少用Photoshop。我知道Lightroom不支持10位颜色的显示,因此我似乎无法利用一个10位的系统来实现上面的文章和讨论中提到的更精确的编辑。这一点似乎表明,我不应该花额外的钱来构建一个10位系统。当然,Adobe可能会让Lightroom的未来版本能够显示10位颜色。
我的第二个怀疑来源是关于图像在编辑后会发生什么。这个问题在讨论中已经提到过几次了,但在我看来还没有完全回答。假设Lightroom确实支持10位颜色的显示,我利用10位颜色提供的更细微的颜色差异对照片的阴影和高亮区域进行精确调整。当我将图像从lightroom输出到JPEG图像时,我是否会失去一些精度和平滑的渐变,因为10位颜色必须“平均”到最接近的8位值?如果是这样的话,对于JPEG输出来说,10位处理似乎没有意义。然而,如果打印机能够产生10位图像所提供的颜色之间更细微的差异,那么打印可能是另一回事。我不知道高端桌面照片打印机(如佳能PIXMA 1)是否可以做到这一点。如果有人知道这个问题的答案,我想知道。
阿尼
你混淆了显示位深度和图像位深度。
屏幕图像显示为6-8位,如果整个成像路径配置正确,则显示为10位。
图像文件(如果未压缩RAW则为14位)被编辑为16位(理想情况下),然后以8位输出到屏幕或以8位或16位打印(高端喷墨)。
无论如何:
我有一台使用了9年的NEC 2690,这是一台8位显示器,但具有aRGB色域,我配置了一台X-Rite i1 Display Pro。我不觉得我的打印质量有任何障碍(包括单色),我经常能够直接打印软底稿。10位NEC显示器可以让我在屏幕上看到更大的颜色和色调深度,而4K 10位NEC显示器可以让我在屏幕上看到更高的分辨率。也许它们会导致更精确的加工,从而更好的打印质量,但我怀疑哑光打印不会有什么不同。无论如何,我并不觉得自己处于不利地位。欢迎其他人插话,告诉我我错过了什么。
我知道NEC和Eizo与其他显示器是完全不同的类别,但我已经很长时间没有使用其他品牌了,对于不同的预算,什么可能是可接受的妥协,我没有意见。我认为aRGB显示器有一个优势,除非你只拍摄符合sRGB色域的图像。
我最近才开始用RAW拍摄。到目前为止,我所有的打印都是使用LR 4.4处理的jpeg图像。我用的是尼康D7000。
我一直用我那台未经校准的东芝笔记本电脑和LR 4.4打印出非常漂亮的作品。我相信有些人会说:“那就继续做你正在做的事情吧。”笔记本电脑是我唯一的电脑,我想升级。我要说的是,在这个时间点上,经过几个月的研究阅读几乎所有我能得到的东西,在我搜索的几乎所有地方,所有令人难以置信的深入计算机硬件/软件/应用程序/显示器讨论似乎都是,在简单地制作高质量的风景照片的情况下,比需要的复杂和复杂得多。很多时候,这似乎是一个案例(我们在军事中称之为)“用千分尺测量它,用油脂铅笔标记它,用斧头切割它”,在软件处理中的所有努力(千分尺部分)最终对悬挂在墙上的打印没有真正的可测量的影响,从三英尺或更多的距离看(斧头部分)。我可以坦率地承认,我在这方面可能大错特错,但从我的角度来看,情况就是这样。
我要补充的是,我在这个领域的目标是让照片尽可能地接近相机中的位置,我不经常通过处理或使用HDR来为我的作品添加艺术色彩,除非真的没有其他方法来获得我亲眼看到的照片。当传感器需要帮助时,我确实使用LEE滤波器或偏振滤波器。
我不能说我真的同意你的观点,即使你的目标是“避免艺术繁荣”。我一直在做这件事,我的眼睛是由多年的印刷Cibachrome校准的,我的搭档也是一位艺术家,拥有大学艺术学位和美术学位。
在我印刷Cibachrome的岁月里,我发现当我从新批次购买纸张时,测试正确的过滤是非常重要的。你开始的地方越接近你想要结束的地方,就越容易做出调整。以类似的方式,我相信通过对显示器的准确分析,我给自己带来了显著的优势。
jpeg是RAW图像的任意子集,jpeg或RAW既不准确地代表一个人拍摄的东西,也不代表一个人感知事件或物体的想象力的锻炼,也不代表一个人记忆中似乎合理的“现实”的不同版本。因此,我总是处理图像,有时我会付出相当大的努力来实现微妙的效果,因为微妙的效果通常是非常显著的。此外,在大多数情况下,读起来非常复杂的流程在理解后会变得简单。
印刷业也是如此。有时我可以精确地从我的精确轮廓显示器的软底稿上打印,有时我需要花一些时间和精力来微调打印,以使纸张的色域和调性发挥出最佳效果。我也自己打印,因为我相信我应该能够得到比定制商业打印机更好的结果,最终成为我艺术视野的唯一存储库。
至于我的打印,成品通常非常接近我调整的图片。考虑到那些看到我的照片挂在我房子墙上的人(以及为我的照片付钱的人),我认为这很重要,他们从来没有把任何一幅画的第二个例子放在a /B面前,没有人质疑过颜色。他们只是喜欢这些照片。这才是最重要的。