这是一个深入审查的外星人皮肤曝光X3软件剔除,管理和后处理图像。几周前,Spencer写了我们的“Lightroom经典与其他软件”系列的第一篇文章。在他的文章中,他进行了比较Lightroom到外星人皮肤的曝光X3.在他的文章之后,我将更详细地介绍曝光X3。在这里,我将更深入地探讨我在过去四周专门使用该程序时所获得的用户体验。由于斯宾塞的文章,软件更新已经发布,所以我也会告诉你这些细节。
和你们许多人一样,我对Adobe的Lightroom的速度感到沮丧。此外,我对Adobe采用基于订阅的平台并不十分感兴趣。我从2008年开始使用Lightroom,当时Lightroom 2刚刚推出。我在这个平台上投入了很多。我对它了如指掌。我用键盘快捷键工作很快,知道如何快速有效地完成编辑,至少从工作流程的角度来看是这样。因此,尽管我对Adobe越来越失望,但我觉得太累了(阅读,不能教老狗新把戏),无法投入大量时间学习全新的软件。我觉得Adobe让我左右为难。
我看过Capture One,但它的成本和学习曲线让我不知所措。我有一个On1 Photo Raw 2017的拷贝,但很少使用它。而且,我已经调查了skyum的Luminar,但没有DAM(数字资产管理)是不行的。尽管公平地说,skyum计划将DAM包含在“即将发布”的软件升级中。然后我看到《Alien Skin’s Exposure X3》。Alien Skin最著名的可能是他们的Lightroom和Photoshop电影模拟插件。然而,随着他们最近发布的独立应用程序曝光的X3版本,我开始感兴趣了。引起我注意的是它与Lightroom的用户界面相似。也许这里的学习曲线不会那么陡峭。
首先,让我们来了解一下真相。Alien Skin非常友好地为我提供了一份曝光的授权副本来测试这篇评论。此外,他们很有帮助,花时间向我展示了使用该程序的一些细节。我想强调的是,在摄影生活,我们努力为您带来完全公正bobsports官网的评论。《异形皮肤》丝毫没有影响我对这款软件的印象。
目录
1)暴露简史
曝光最初是10年前Photoshop的一个插件。在其构想中,它带来了将流行模拟电影的特征添加到数字图像文件的能力。随着曝光技术的发展,它融入了暗室效果和一般的编辑功能。2015年推出了Exposure X。X是一个独立的应用程序,允许浏览、组织和RAW编辑照片。快进到2017年底,X3发布了。
2)功能
暴露X3是一个非破坏性的,功能丰富,独立的程序。它也可以用作Lightroom和Photoshop的插件。这里概述了在Exposure X3中发现的特性。更详细的分解,包括支持的相机和镜头,可以在制造商专题页.所有带有星号的项目都是X3版本的新内容。
2.1)完成照片管理器
- 应用关键字
- 创建虚拟副本以编辑和导出单个照片的多个变体,而不占用额外的磁盘空间
- 使用集合和快速集合快速分组图像
- 并排图像比较视图
- 检查和编辑照片元数据
- 搜索和过滤照片使用文本,元数据,评级或关键字
- 灵活的水印(文本,图像或文本从元数据)导出图像时的能力
- 支持许多紧凑型、单反和无反光镜相机
- 镜片畸变校正适用于各种流行镜片
- 支持多种文件类型(RAW, TIFF, JPEG, DNG, PSD)
2.2)无损编辑
- Catalog-free工作流
- 从卡片上拷贝
- 将照片发送到外部编辑器,然后返回结果
- 灵活的文件导出
2.3)预设
- 超过500个预设,包括各种各样的电影模拟,复古外观,电影院外观,黑白,边界叠加,和更多!
- 有选择性的预设
- 试听预设允许您一次比较多达四个预设。
2.4)编辑效果
- 基本操作如曝光、对比度、饱和度等常见调整
- 高级无损层
- 画笔工具
- 线性和径向梯度工具
- 奥软的工具
- 斑点治疗工具
- 用于添加散景和小插图的创造性焦点工具
- 覆盖边界,纹理和灯光效果
- 粮食的工具
- 红外工具
2.5)用户界面
- 可定制的用户界面
- 并排编辑照片
- 能够在并排视图中同时查看多达6个图像
- 快捷键
- 自动更新程序
2.6)印刷
- 能够从曝光直接打印照片
- 对印刷品应用水印
- 打印一组图像作为联系表
- 苹果磨光适用于特殊纸张的选择
- 预览窗口和易于调整打印参数
如上所示,Exposure X3具有Lightroom中的许多功能。让我们仔细看看。
3)接口
对于那些来自Lightroom的人来说,打开X3时立即会感到熟悉。屏幕由三个面板分割。两个侧板各包含两个码头。打开方框后,左侧面板包括导航器、直方图、文件夹、预设和历史选项卡。
中心面板显示图像。您可以选择以网格格式排列图像,查看单个图片,或者您可以一次比较最多四张照片。最后一个特征对于检查相似图像的焦点非常方便。
右侧面板包含图层选项卡和图像编辑选项卡。更多关于图层和图像编辑的内容。
我特别喜欢的一个功能是能够自定义面板的布局,以适应我的工作方式,并模仿我在Lightroom中习惯的内容。此自定义使从Lightroom到Exposure的转换更容易。我喜欢把直方图放在右上角,导航器放在左上角。面板也可以折叠,让你在编辑时看到更多的图像。
4)目录在哪里?
Exposure X3和Lightroom之间的重要区别之一是Exposure不使用目录。你可以通过文件夹面板访问图片,就像Mac上的Finder或PC上的Windows资源管理器一样。一个小的sidecar文件,它位于图像文件夹的子文件夹中,用于存储编辑。您不需要将图像“导入”到Exposure中,只需导航到图像所在的文件夹,就可以立即开始处理它们。
通过将sidecar文件存储在image文件夹中的子文件夹中,可以很容易地移动和共享文件夹,而不会遇到可怕的“文件未找到,您想重新定位它吗?”来自Lightroom的消息。将图像文件夹上传到系统驱动器或Dropbox方便了多个用户之间的协作。
如果你的卡上有图像,expose可以帮你将这些图像复制到电脑或外接驱动器上的文件夹中。复制时,可以指定目标(包括子文件夹)、重命名文件和应用元数据(包括关键字)。
Exposure和Lightroom之间的另一个区别是缺乏模块。查看、搜索、应用关键字、编辑和导出都可以在同一位置完成,并且可以在任何时间完成,甚至可以在网格视图中完成。
5)编辑
让我们来看看Exposure中的编辑功能。在X3中有两种编辑图像的方法。第一种方法就是我所说的“纯粹主义”方法。这里以与Lightroom非常相似的方式进行调整。您可以控制要调整哪些滑块,以及移动它们的幅度。您可以完全控制您的图像编辑。第二种方法更具“艺术性”。在本例中,您将从X3的一个令人难以置信的电影模拟预设开始。预设为您提供了一个编辑图像的起点,您仍然可以完全控制您的编辑。任何预设效果都可以调回,如果不符合你的口味,也可以完全修改。 And of course, all of your edits can be done on individual layers in either approach.
下面是Exposure编辑面板的概述。
5.1)基本面板
基本面板包含您在Lightroom中找到的相同的编辑滑块。在斯宾塞写这篇文章的时候,温度滑块上没有开尔文刻度。此外,还缺少日光、阴天和钨丝等特定照明温度的设置。现在情况不同了!X3的另一个独特功能是滴管工具的工作方式。当你悬停在图像中的中性颜色上时,它会实时更新图像,而不仅仅是在Lightroom中的导航器中。
我注意到的一件事是,在X3中应用编辑时,滑块似乎比在Lightroom中更敏感。例如,在X3中调整一定数量的滑块比在LR中调整相同数量的相应滑块产生更大的效果。这里有一个例子。在这个图像中,我调整了白色和黑色滑块,直到我开始剪辑图像。在X3中,我不需要在滑块上这么用力。这需要一点时间来适应。起初,我发现我的编辑做得太多了。然而,当我意识到使用快捷键比使用鼠标甚至触控笔和平板电脑更容易进行精细曝光调整时,我就没有任何问题了。
我还发现,我的图像在X3中比在Lightroom中有更多的对比度。你也可以在这张图中看到。有时这是我的优势,但有时我必须打开阴影一点,以在两个程序中创建相同的外观。
那么,这重要吗?我的感觉是你在X3中有更大的编辑空间。结合这一事实,你可以拨回任何图层的不透明度,你可以对你的编辑进行非常微妙的改进。
5.2)详细信息面板
我在曝光中打磨富士的RAF文件时运气要好得多。即使在有树叶的地区,我也没有遇到从Lightroom经常得到的蠕虫结果。这是一张100%裁剪的图片。左边是X3的结果,右边是Lightroom的结果。在这两个例子中,我在没有调整细节或掩蔽的情况下将金额滑块增加到85。确保你点击图片可以看到完整分辨率的图片。
下面是曝光和Lightroom的细节面板并排比较。
5.3)色调曲线面板
在X3中,色调曲线和分割色调被合并到一个标签中。对于每一个,都有大量的预设可供选择。对于不想在后期处理上花费大量时间的摄影师,或者想要从一个地方开始的摄影师,预设提供了一个很好的起点。
虽然Lightroom和曝光都能够使用色调曲线单独调整颜色通道,但曝光更进了一步。在X3中,你还可以使用滴管工具在图像中选择一个黑点、白点和一个中性灰色点。这个功能类似于你在Photoshop中发现的曲线调整图层。
5.4)颜色面板
在“颜色”面板中,您可以应用颜色滤镜,或在特定通道中调整色调、饱和度或亮度。这是最新的软件更新提供的一个新功能(在斯宾塞写这篇文章的时候还没有)。该小组的工作方式与LR的基本相同。然而,结合图层和蒙版,此工具变得比Lightroom版本强大得多。例如,我可以调整一件蓝色t恤的色调,同时屏蔽天空中的效果。同样值得注意的是,目标如何整体饱和度调整应用的能力。您可以单独限制阴影、中间色调和高光的修改。此外,在颜色面板中还有许多可用的预设。
5.5)小插图面板
小插图面板比Lightroom的小插图工具中可用的选项多一些。首先,可以在框架内任意位置移动小插图的位置。如果你的拍摄对象偏离了中心,这是非常方便的。其次,除了典型的圆形和矩形小插图外,您还可以使用块大小和失真滑块创建一个随机形状的小插图。看看下面的两张图片,也许最容易看出这些滑块是如何影响小插图的。为了夸大效果,我创建了一个硬边黑色小插图。你可以通过改变随机种子值来改变小插图的形状。这是一个纯粹的实验案例!
当我对小插图的形状感到满意时,我把大小调到58,大小调到29,柔软度调到60。我保持圆度,失真,肿块大小和随机种子的值不变。我觉得最终的结果有一个更有机的感觉比你会实现一个标准形状的小插图。
5.6)覆盖面板
叠加面板是严格的创意效果。你可以添加边框、光影效果和纹理。你可以改变每个图层的混合模式和不透明度,保护你不想被纹理叠加影响的区域。虽然玩起来很有趣,但要注意,这个面板会把你带入一个兔子洞,消耗大量的时间!我不能看到我自己使用覆盖面板经常为我的摄影风格。bobsports官网事实上,我发现很难找到一个镜头来说明这些工具!然而,对于一些人来说,这三个工具可能是有用的。
5.7)焦点面板
细节面板和焦点面板都用于锐化。然而,细节面板用于整体图像校正和细化。这里包括锐化控制来平衡降噪调整。另一方面,焦点面板更多地用于本地化的艺术效果。对焦面板具有锐化或模糊图像的调整,并可用于模拟镜头对焦或设置特定的情绪。因为这里的控件是为了创造性地使用,所以滑块会产生更强的效果。与X3的许多其他面板一样,您可以选择从广泛的预设开始编辑。
5.8)谷物面板
颗粒面板允许您自定义颗粒行为,以模拟老式电影颗粒效果。Alien Skin花了很多精力来创造逼真的电影颗粒。通过面板,您可以单独调整阴影、中间色调和高光中的颗粒。这样可以创造出更真实的效果。颗粒的数量和类型也可以独立调整。
5.9)红外和散景面板
最后,IR面板是为图像添加红外效果,散景面板允许您模仿镜头模糊效果。有一个巨大的范围的镜头模糊预设选择。预设包括创意光圈、运动镜头和传统镜头,包括佳能、尼康和蔡司的镜头。
6.局部调整图层和蒙版
Exposure X3的一个相当大的优势是能够使用图层。你可以在X3中应用预设、基本编辑和特殊效果到各个图层。此外,每一层都包含一个蒙版,这样就可以用画笔或渐变工具在局部绘制效果。此外,每一层的不透明度都可以调整,这样编辑就可以调低,更巧妙地混合在一起。
您可以使用画笔工具的任何组合,或三种不同的渐变工具(径向,刨和半刨)修改蒙版。任何蒙版上的活动工具的不透明度都可以独立调整。为了说明这一点,请看这里的截图。在底层做了一些基本的曝光编辑后,我添加了一个黑白图层。在这个图层上,我通过应用一个椭圆形的径向蒙版创建了一个蒙版,透明度降低到50%,添加了一个水平刨蒙版,透明度降低到75%,在图像的右侧添加了一个垂直的半刨蒙版,并在橡皮擦模式下用画笔绘制完成了蒙版。这不是我通常会做的事情,但为了说明目的,它是有效的!
X3中缺少的一个特性是基于亮度值和颜色进行遮罩的能力。虽然这是LR的新功能,但它是一种非常强大的本地选择方式。我发现它比简单地用毛笔画要准确得多。如果Exposure想要与Lightroom竞争,则必须在更新中添加此功能。另外,在X3中,您可以将图像放大到像素级。虽然这确实让刷口罩变得更容易,但它并没有让在明亮的天空下遮挡出精致、黑暗的树枝更容易!
7)预设
除了在许多编辑面板中发现的下拉预设,曝光功能预设可以在应用时给图像一个整体外观。每一个都将一些调整(纹理,纹理叠加,色调曲线,以及其他艺术效果)整合到一个单一的预设中。这些预设可以按原样使用,也可以作为编辑的起点。有27个不同的类别,超过500个预设选项可供选择。这个列表包含了跨越整个电影摄影历史的电影模拟,除了实用预设和超越电影的现代外观。bobsports官网您可以选择各种黑白,彩色,影院,交叉处理预设,和更多!完整的列表,请看异形皮肤的预设页面.
在这里,我对相同的图像应用了两个不同的预设,以创建完全不同的外观。左边是柯达Tri-X -推2位,右边是调色硒(富士Neopan 1600)预设。
8)导出图像
我发现曝光处理导出图像的方式与Lightroom的导出对话框的工作方式完全不同。Lightroom使用一个对话框,左边是预设,右边是关于导出位置、文件命名和设置的详细信息。另一方面,X3同时拥有Export和Quick Export命令。后者类似于LR的输出预设。一开始,我觉得这很令人沮丧(还记得我在本文开头提到的老狗新把戏吗)。但是,一旦设置好预设,导出文件就相当简单了。
为了充分利用预设,你需要先设置“预预设”!下面是曝光中导出对话框的屏幕截图。对于每个目标,文件命名,文件设置,元数据和图像大小,您创建预设。例如,这是我为摄影生活写的文章导出图像的预设。bobsports官网我已经为我将在这次审查中使用的图像创建了一个子文件夹。
以类似的方式,我为每个其他变量创建了预设。对于图像大小,我已经根据我计划如何使用我的最终图像创建了几个预设。
一旦您为每个导出组件创建了预先设置,您可以将它们组合成通过快速导出访问的食谱。在这里,我开始创建一个新的快速导出预设。
快速导出的一个优点是,一旦你有预设组织,你可以发送图像到几个不同的位置,并在几个不同的文件格式一次。您可以在这里看到,我的快速导出库中有五个预设,并且我正在一次将图像发送到四个位置。但是,我不喜欢你看不到完整的目的地路径。在Lightroom中,我可以选择一个预设,并轻松更改目标文件夹而不影响任何其他变量。使用X3,您必须转到导出首选项,创建一个新的目的地,将其保存为新的目的地预设,然后编辑现有的快速预设或创建一个新的。这些额外的步骤完全抵消了预设的优势!
与Lightroom一样,您可以添加水印(如文本、图像或元数据)。水印可以移动、调整大小、添加阴影和调整不透明度。
X3的导出特性中缺少的是添加输出锐化的能力(在3月20日的3.5更新中,输出锐化已添加到导出对话框中)和放大图像。相反,你必须使用Alien Skin的软件Blow Up,这款软件必须单独购买。
9)功能缺失
曝光中明显缺少的是色差校正。正如斯宾塞在他的文章中提到的,没有简单或快速的方法来纠正色差,除了煞费苦心地在任何标志上涂上一层新的去饱和度。我认为这是该软件的一个重大挫折!
还缺少一个像Lightroom的Transform选项卡这样的透视修正工具。这是我在工作流程中非常依赖的一个功能,在这里我很怀念它。您可以使用裁剪工具中的标尺来矫正图像,但是对于扭曲的垂直或水平视角,却缺少实际的校正。
正如我上面提到的,无法创建亮度和颜色掩模也是该程序的一个缺点。
曝光的镜头校正面板缺乏晕光校正。支持的镜头列表也有一些漏洞,特别是富士射手!富士的23mm f/2(现在新更新支持!),50mm f/2(现在新更新支持!),和100-400mm f/4.5-5.6明显缺失。这是我经常使用的镜头,尤其是前两个!如果你是尼康或佳能的射手,你会有更多的运气。我没有注意到这些品牌中缺少任何常见的镜片。您可以查看他们完全支持的列表相机而且镜头在Alien Skin网站上
最后,曝光不能创建全景或HDR图像。虽然我不经常在Lightroom中使用这些功能,但当我这样做时,它会节省相当多的时间和文件大小。
10)简单说说速度
让我先说明一下,我有一台又旧又慢的电脑(我们志趣相投)。我用的是2012年年中的MacBook Pro。不过,它确实有16gb的ram,这有助于我完成编辑。总的来说,我发现X3在某些方面略快于Lightroom Classic的最新更新,而在其他方面则没有那么快。
当谈到启动和加载带有图像的文件夹时,X3轻松获胜。因此,为了筛选图像,我可以在短时间内浏览大型图像文件夹。例如,我将X3指向我整个2014年的图像文件夹。这个文件夹有89个子文件夹和16400多张图片。是的,当涉及到我的图像文件时,我是一个打包狂!我喜欢用那些不能作为教学工具的镜头。幸运的是,我有很多材料要处理,但我离题了!只要我选择了我的第一张图片,我就可以在后续的图片中点击,而不必等待X3赶上我的点击。我可以开始在一个子文件夹中查看图像,然后随意切换到另一个子文件夹,没有任何问题。
我还发现,在编辑图像时,在使用蒙版、调整滑块和在图层之间跳转时,我没有看到任何延迟。
然而,X3不保留呈现的文件。每次我放大或平移图像时,我都会看到一个“渲染”警告。我发现这很烦人,特别是当我以1:1的比例使用锐化来移动图像时。不过,在调整了性能首选项菜单中的滑块后,我确实看到了明显的缓解。因为没有存储呈现的文件,所以sidecar文件仍然很小。当存储是一个问题时,这是一个明确的加分项。所以,总而言之,权衡取决于你如何看待它。
我没有做输出速度测试,因为Spencer发现Exposure和Lightroom在这方面几乎并驾齐驱。
11)结论
总的来说,我对Alien Skin的Exposure X3印象深刻。我相信它非常适合那些不是Lightroom高级用户的人。如果你正在寻找一个不需要订阅的RAW图像处理器,可以执行一些非常强大的编辑,我强烈建议你尝试一下他们的30天免费试用。X3使用起来很直观,特别是如果您目前使用Lightroom。X3的预设和电影模拟是一个真正的奖金。
然而,对于专业人士和依赖色差校正、视角控制校正和更强大的镜头校正等功能的用户来说,曝光还不能胜任这项任务,至少目前还不能。我希望《异形皮肤》能够在未来的更新中解决这些问题。值得称赞的是,他们似乎在倾听用户的需求。到那时,Exposure将成为RAW处理器竞赛中真正的竞争者。不过,在那之前,我很遗憾地说,我将不得不更长时间地保持与Lightroom的激烈关系。
外星人皮肤暴露X3
- 特性
- 价值
- 易用性
- 速度和性能
- 稳定
bobsports官网摄影生活综合评分
作为富士X的用户,我联系了AlienSkin关于富士镜头,因为他们的软件目前不支持我的两个镜头(14mm, 16-55mm)。他们的反应——我不得不说非常迅速——不幸的是,没有帮助:他们想让我为他们提供一系列镜头,这样他们就可以做任何他们必须做的事情来建立镜头支撑。我质疑说,如果我想让这些镜片得到支持,这是我的工作,而这肯定是AlienSkin和富士的责任?无回复
其他人怎么想?
嗨崔佛,
在写这篇评论之前,我在使用30天试验时也遇到了同样的情况。我向他们询问了对几种富士镜头的支持情况,并被要求发送图像。我同意这不是最终用户的工作。另一方面,它确实显示了Alien Skin的承诺,倾听客户的需求,并试图尽快更新他们的软件。但我倾向于同意你的观点,这不是我的工作!
谢谢你们的评论。作为一个业余爱好者,我已经使用photoshop元素(PE)大约2.5-3年了。我喜欢它的图层功能、全景图功能、合影功能,也尝试了许多其他工具。然而,我一直在想,我在其他软件中缺少了什么,我应该升级到什么?我也想知道,在某些功能中,PE迫使我改为8位,我是否丢失了一些重要的细节?
你们会审查photoshop元素的更新版本吗,或者这被认为是一个单独的低级别联赛?
谢谢,G.我会把你的要求传递给Nasim关于Photoshop元素。
优秀的评论!这是30天试验的第15天。谢谢你指出随机形状的小插图功能。学到了新东西。
对我来说,作为一个爱好者,已经切换到富士和Jpeg主(原始备份),我主要是寻找一个LR的替代品,让我导入,剔除,做一些调整(如果需要),和导出。X3非常适合所有这些。非目录设计将简化多台计算机处理相同照片的工作。不需要切换模式(Library/Develop)是一种可喜的解脱。
我本月已经停止了LR的订阅,但我还没有购买X3。已经尝试过ON1,并且已经跳过了它。也许会等到你系列的更多内容再做决定。X3现在是领先者。
有几件事困扰着我:
1)价格(美国->加元使其更难)
2)缺失变换(垂直边缘校正)。ON1拥有这一点,但仍然没有LR那么复杂。
3)不将RAW+Jpep文件视为一个文件。所以我必须过滤掉RAW,剔除Jpeg,并手动删除缺少Jpeg的RAW(这可以是脚本)
4)选择和拒绝键盘快捷键是= and -而不是P和X,我必须按住Shift切换到下一张照片。ON1在这方面类似于LR。
5)富士模拟不完整,那里的那些不接近我在相机里得到的东西。我有Silkypix,所以有一个外部解决方案。
很高兴你喜欢这篇评论,理查德,谢谢你的评论。我希望转换功能将很快在更新中实现。最新的更新确实有很好的富士胶片模拟支持,你尝试过吗?这将是有趣的,看看外星人皮肤会在未来的版本,以及Adobe如何反应!
刚刚收到一封电子邮件,X3在6月5日之前以99美元的价格出售。毫不犹豫地买下了!
使用富士最新的X- t20固件,我可以使用X Raw Studio来获得“原始”配方胶片模拟,所以不要认为我会使用X3的富士模拟。
因此,photoshop缺少的一个重要功能是内容感知填充(这是少数几个实际工作的功能之一(大多数时候))。
我很想离开Adobe,所以我会看看X3,寻找其他解决方案。
X3中的Healing Brush工具令人惊讶地有效,但它并不像Adobe的内容感知工具那么强大,甚至不如Affinity Photo的Inpainting Brush。
嗨,保罗。公平地说,我们正在寻找可比的程序LR而不是PS!我认为LR的斑点去除工具与X3的斑点愈合工具不相上下。PS的内容意识填充是在一个完全不同的联盟!
谢谢你的评论。
作为一个非专业人士,我想我有幸成为一个后期处理软件爱好者,把用户体验看得比一个套件中各种“强大”工具的可用性更重要。
在我使用的四个软件包(Capture One, Lightroom, Iridient Developer和X3)中,我发现X3具有最愉快的用户体验,以及大多数图片导入和导出之间的最短线路,*如果*(如评论中所述)您不需要进行透视校正或色差修复。
从速度的角度来看,没有什么能打败Capture One。从图像调色和锐化控制的角度来看,没有什么能打败Iridient Developer。
不过,我发现我在90%的时间里都默认使用X3。
谢谢你的评论,弗雷德。
两个问题:
1) lightroom的局部调整笔刷是否有自动蒙版功能,可以自动检测区域的边界?让美白牙齿和类似的任务非常简单
2)你能导出维护文件夹结构吗?例如,您可以在RAW区域导出根文件夹,并让它在相同的文件夹结构中创建jpeg ?
1)计划在未来的版本中添加更多的屏蔽工具。目前的版本只有手工刷,径向和梯度面具。
2)导出可以基于图像元数据的各个位(如捕获时间)创建文件夹结构。这可能不是你想要的,但对于你的特定目标来说,这可能已经足够了。
谢谢!
我认为你应该关注On1 raw 2018。它的改进非常快,给了我最好的颜色(比C1和Lightroom更好),尽管你必须制作自己的颜色配置文件。修正是很容易的。我有C1和Lightroom,但On1接管了它。只有降噪和高光恢复需要一些改进。
Cees, On1 Raw 2018在我们的软件审查清单上。请继续关注!
谢谢您的审阅。我也来自Capture NX + Nik软件,使用该系统....很容易获得好结果我想在未来阅读您关于新的DXO phototolab软件的评论,该软件包括Nik software的U-Point,并且具有非常类似于Lightroom的界面和命令。谢谢你!
嗨,弗兰科,谢谢你的评论。我会把这个传给纳西姆和斯宾塞。不幸的是,DxO不能处理富士RAF文件。因为我现在用这个装备拍摄,我将无法审查这个软件!
没有目录=没有数据库。我认为研究/过滤性能相当差,或者……我错了吗?
曝光创建了一个后台数据库,使搜索/过滤更快。这个数据库是透明的,不会强加给您任何东西,不像Lr的目录。
嗨,Mauro,我没有任何问题,快速搜索关键字或元数据。然而,X3的搜索功能只能在一个层次上使用。我的意思是,我可以搜索关键字“鸟类”,也可以搜索用“xf100-400”拍摄的照片,但我不能搜索所有用富士XF 100-400mm镜头拍摄的鸟类照片。此外,我还可以搜索一个文件夹,或者一个文件夹及其所有子文件夹。但是,我不能只在三个子文件夹中搜索。目前LR的搜索能力要强大得多。
很好的复习,非常感谢。一旦添加了透视修正工具,我就会尝试一下这个软件。
我从尼康的Capture迁移到LR6,并一直呆在那里,我没有改变荒谬的订阅,永远不会改变。就在最近,我打开了一些在Capture中编辑的RAW文件,并试图用LR重现结果,并注意到结果中缺乏“深度”,这是我用LR中的清晰度工具或其他工具无法实现的。这有点让人沮丧,因为我对它很满意。曝光X3也是这样吗?
很高兴你喜欢这篇评论,马丁。我没有发现我的图像是平的X3。事实上,我想说的是,我的原始文件比我在LR中看到的更有冲击力。